ЛЫСАЯ ГОРА

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ЛЫСАЯ ГОРА » Прочая нечисть » Некромантские тексты


Некромантские тексты

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

История "Некрономикона"

= = Зи Дингир Ана Канпа, Зи Дингир Киа Канпа
= = Духи земли, помните, духи неба, помните...

= = Вопрос: Что такое "Некрономикон"?
= = "Некрономикон" Альхазреда (букв.: "Книга Мертвых Имен") ? это, вопреки популярному мнению, вовсе не сборник колдовских заклинаний. Она была задумана как историческое повествование, "книга о том, что умерло и ушло", однако автора его объединяет с мадам Блаватской склонность смешивать воедино факты, домыслы, слухи и полную бессмыслицу. В результате образовался весьма объемный и неудобочитаемый компендиум, подозрительно напоминающий "Тайную доктрину" Блаватской. В прошлом на этот текст осторожно ссылались как на "Аль Азиф" или "Книгу Араба". Он содержался в семи томах и в латинском издании насчитывал более 900 страниц.

= = Вопрос: Где и когда был написан "Некрономикон"?
= = "Некрономикон" был написан в Дамаске в 730 г. Абдулом Альхазредом.

= = Вопрос: Кто такой Абдул Альхазред?
= = О его жизни известно немного. Все известные биографические сведения в основном почерпнуты из самого "Некрономикона". Он много путешествовал, обойдя земли от Александрии до Пенджаба, и был хорошо образован. Он легко усваивал иностранные языки и использовал любой удобный случай, чтобы похвалиться своим умением читать и переводить манускрипты, которые были не по силам менее ученым людям. Впрочем, его исследовательские методы более напоминают Нострадамуса, нежели Геродота. Как пишет сам Нострадамус в 1-м и 2-м катренах:

= = Я сижу ночью один в потайном кабинете
= = Верхом на медном треножнике:
= = Тонкое пламя возникает из одиночества, даруя успех
= = тому, во что не следовало бы верить всуе.

= = Магический жезл в руке помещен в центр между
= = медными ножками треножника
= = Водой он умастил край своей одежды и ступни:
= = О ужас! Слышен голос. Он дрожит в своем одеянии:
= = Божественное великолепие. Бог сидит рядом с ним.

= = Подобно тому, как Нострадамус пользовался ритуальной магией, чтобы заглянуть в будущее, так Альхазред использовал аналогичные приемы, чтобы узнать прошлое. По этой причине, а также из-за недостатка ссылок, историки отвергли "Некрономикон", сочтя его лишенным научной ценности.
= = Альхазреда часто называют "безумным арабом", но при том, что по современным стандартам он действительно вел себя несколько эксцентрично, доказательствами, подтверждающими его настоящее умопомешательство, мы не располагаем (за исключением его хронической неспособности выдерживать нить повествования на протяжении нескольких абзацев, не сбиваясь на другие темы). Его можно сравнить с такой исторической фигурой, как греческий неоплатоник Прокл (410-485), который прекрасно ориентировался в астрономии, математике, философии и метафизике, но был при этом также достаточно искушен в магических техниках теургии, чтобы вызвать зримое явление богини Гекаты; кроме того, он был посвящен в египетские и халдейские мистерии. Неудивительно, что Альхазред был хорошо знаком с трудами Прокла.

= = Вопрос: Какова история публикаций "Некрономикона"?
= = Насколько нам известно, арабской рукописи этого текста не сохранилось. Исследователь Идрис Шах безуспешно пытался разыскать ее в библиотеках Деобунда в Индии, Аль-Азхара в Египте, и в библиотеке священного города Мекки. Латинский перевод был сделан в 1487 году (а вовсе не в XVII веке, как утверждает Лавкрафт) доминиканским монахом Олаусом Вормиусом. Вормиус, немец по происхождению, был секретарем первого Великого Инквизитора Испании, Томаса де Торквемады, и вполне вероятно, что рукопись "Некрономикона" была обнаружена во время преследований мавров, вынужденных под давлением властей перейти в католичество; однако вера этих новообращенных, естественно, оказалась некрепка.
= = Со стороны Вормиуса было весьма неразумно перевести и опубликовать "Некрономикон" в то время и в тех краях. Эта книга наверняка оказала на переводчика сильное впечатление, поскольку в конце концов он был сожжен по обвинению в ереси после того, как послал экземпляр "Некрономикона" Иоганну Тритейму, аббату Спангейма (более известным под именем "Тритемий"); в сопроводительном письме содержалась подробная и весьма богохульная интерпретация нескольких фрагментов Книги Бытия. Практически все экземпляры перевода Вормиуса были сожжены вместе с ним, хотя мы не можем избавиться от подозрения, что по меньшей мере одна копия должна была сохраниться в библиотеке Ватикана.
= = Почти сто лет спустя, в 1586 году, экземпляр латинского перевода Вормиуса внезапно обнаружился в Праге. Доктор Джон Ди, знаменитый английский алхимик, находился в то время со своим помощником Эдвардом Келли при дворе императора Рудольфа II, обсуждая с ним планы по добыче алхимического золота. Келли купил этот экземпляр у так называемого "Черного Рабби" ? каббалиста Якоба Елиезера, который бежал в Прагу из Италии после того, как его обвинили в занятиях некромантией. В те времена в Прагу стекалось множество магов, алхимиков и шарлатанов всякого рода, поскольку Рудольф покровительствовал адептам тайных наук. Едва ли можно представить себе другое место в Европе, более подходящее для очередного появления на свет текста "Некрономикона".
= = "Некрономикон" произвел на Келли заметное влияние: характер его видений в магическом кристалле изменился и привел к необычным явлениям, из-за которых в доме Ди воцарился ужас; Кроули интерпретирует это как первую неудачную попытку избранного сообщества людей установить контакт с сущностями "Книги Закона". Вскоре после этого Келли расстался с Ди. Ди перевел "Некрономикон" на английский язык, но вопреки утверждениям Лавкрафта, этот перевод так и не был опубликован: рукопись попала в коллекцию Элиаса Ашмола, а затем ? в библиотеку Бодлея в Оксфорде.
= = Существует множество современных подделок, выдаваемых за подлинный текст "Некрономикона". Но их легко распознать по совершенному отсутствию в них интеллекта и воображения ? качеств, которыми в избытке обладал Альхазред.

= = Вопрос: Каково содержание "Некрономикона"?
= = В первую очередь, эта книга известна своими рассуждениями об "изначальных временах". Альхазред имел доступ ко множеству ныне утраченных источников и смог детально изучить события, на которые лишь намекают Книга Бытия, апокрифическая Книга Еноха и прочие традиции. Можно сказать, что для прояснения подробностей доисторических событий Альхазред пользовался сомнительными магическими методами, однако критический ум и стремление исследовать скрытый смысл мифологических и священных историй роднят его с греческими писателями V в. до н.э. (такими, как Фукидид). Рассуждения его выглядят на удивление современно, и этим, в частности, может объясняться его нынешняя популярность. Он считал, что до того, как появился род человеческий, Землю населяли другие виды живых существ, и что человечество приобрело множество знаний благодаря встречам с существами иных "сфер". Он разделял с некоторыми неоплатонику веру в то, что звезды подобны нашему Солнцу и вокруг них обращаются невидимые с Земли планеты, на которых существуют особые формы жизни. Но эти верования Альхазред значительно усложнил и расширил метафизическими спекуляциями, представляющими эти формы жизни частями космической иерархии духовной эволюции. Он был убежден в том, что общался с этими существами ? "Древними" ? при помощи магических заклинаний, и предупреждает о том, что эти чудовищные силы ожидают часа, чтобы вернуться и вновь заявить свои права на Землю. Альхазред интепретирует это убеждение в свете Апокалипсиса Иоанна, но с другим исходом: победителем в великой войне, которая принесет на Землю опустошение, станет Зверь.

= = Вопрос: Почему писатель Г.Ф.Лавкрафт утверждал, что ему принадлежит авторство "Некрономикона"?
= = Для ответа на этот интересный вопрос следует обратиться к истории двух личностей: поэта и мага Алистера Кроули и бруклинской миллионерши Сони Грини. Не вызывает сомнений, что Кроули читал в Оксфорде перевод "Некрономикона", сделанный Джоном Ди: слишком много фрагментов "Книги Закона" Кроули напоминают пересказ отдельных частей этого перевода. Либо эта гипотеза верна, либо же Кроули, утверждавший, что в предыдущем воплощении он был Эдвардом Келли, читал "Некрономикон" в своей прошлой жизни! Почему он не упоминает о "Некрономиконе" в своих трудах? Дело в том, что Кроули был на удивление скрытен в том, что касается источников его информации; весьма вероятно, что сочинение под названием "777", на авторство которого он претендовал, в действительности является, по большей части, плагиатом из записок Аллана Беннета. Кроули всячески старается утаить влияние, которое оказал на него Ницше, хотя однажды, проговорившись, ссылается на него как на "аватару Тота, бога мудрости"; аналогично обстоят дела с влиянием Ричарда Бертона на учение Кроули об Истинной Воле. Подозреваю, что "Некрономикон" должен был весьма смутить Кроули, когда тот обнаружил, до какой степени он (возможно, сам того не осознавая), использовал материал этого старинного текста в своей "Книге Закона".
= = В 1918 году Кроули находился в Нью-Йорке. Как обычно, он пытался завоевать себе литературную репутацию и сотрудничал с "Интернэйшнл" и "Вэнити Фэйр". Соня Грини была энергичной и тщеславной. Она посещала званые обеды и лекции в клубе под названием "Клуб Восхода Солнца Путешественника" (?!); именно здесь она впервые встретилась с Кроули, который пригласил ее побеседовать о современной поэзии.
= = Это была хорошая пара; в письме к Норману Мадду Кроули описывает свой идеал женщины: "достаточно высокая, пухленькая, но не рыхлая, подвижная, тщеславная, энергичная, в возрасте от тридцати до тридцати пяти лет; возможно, она; не исключено ? певица или актриса, привыкшая к развлечениям подобного рода. Она должна быть "модной", возможно, слегка громогласной или вульгарной. И, конечно, очень богатой". Соня не была ни актрисой, ни певицей, но по всем остальным критериям вполне подходила. Она зарабатывала огромные деньги на моделировании и продаже женских шляпок. Разные люди описывали ее как "женщину с большим обаянием и личным магнетизмом", "совершенно очаровательную и женственную", "одну из самых красивых женщин, с которыми мне доводилось встречаться" и "образованный, но эксцентричный живой фонограф". В 1918 году ей было тридцать пять лет. Она была в разводе и воспитывала дочь-подростка. В том, что касалось женщин, Кроули обычно не терял времени даром; несколько месяцев у них продолжались нерегулярные свидания. В 1921 году Соня встретилась с Г.Ф.Лавкрафтом, и в этом же году Лавкрафт опубликовал свой первый роман с упоминанием Абдула Альхазреда ("Безымянный город"). В 1922 году он впервые упоминает "Некрономикон" ("Гончая"). 3 марта 1924 года Лавкрафт женится на Соне Грини. Нам неизвестно, что именно Кроули рассказал Соне Грини и что она рассказала Лавкрафту. Однако стоит обратить внимание на следующую цитату из рассказа "Зов Ктулху" (1926):

= = "Культ этот не умрет до тех пор, пока звезды вновь не придут в правильное положение [прецессия равноденствий?] и тайные жрецы не призовут Ктулху из Его могилы, дабы Он вдохнул жизнь в Своих подданных и снова воцарился на земле. Время это будет легко распознать, ибо тогда человечество уподобится Великим Древним: вольным и диким, не ведающим различия между добром и злом, не признающим законов и морали; и все люди станут кричать, убивать и веселиться. Освобожденные Древние научат их новым способам кричать, убивать и веселиться, и вся земля запылает в огне экстаза и свободы".

= = Сколь бы кратким и искаженным ни был этот отрывок, на нем все же лежит неоспоримая печать "Книги Закона" Кроули. Легко вообразить себе, как Соня и Лавкрафт, сидя в освещенной камином комнате, со смехом обсуждали содержание нового рассказа и Соня предложили своему мужу кое-какие идеи, которые ей когда-то поведал Кроули; ей даже не надо было упоминать имя Кроули, достаточно было одной лишь идеи, чтобы разжечь воображение романиста. Мы не располагаем свидетельствами о том, что Лавкрафт когда-либо видел подлинный текст "Некрономикона" и вообще знал о реальном существовании этой книги. Его "Некрономикон" примечательно близок по духу к оригиналу, но детали представляют собой чистейший вымысел, как, впрочем, и следовало ожидать. В оригинале нет ни Йог-Сотхотха, ни Азатота, ни Ньярлатхотепа, однако там есть Айуаз...

= = Вопрос: Где можно найти "Некрономикон"?
= = Самым быстрым и легким ответом будет: "Наверняка ? нигде". И нам приходится снова заподозрить Кроули в том, что он приложил к этому руку. В 1912 году Кроули встретился с Теодором Ройссом, главой немецкого "Ордена Восточного Храма", и в течение нескольких лет работал в рядах этого ордена. В 1922 году Ройсс сложил с себя полномочия главы общества в пользу Кроули. Таким образом, Кроули на протяжении десяти лет работал в тесном контакте с ведущим представителем немецкой масонской организации. В 1933-1938 гг. немногочисленные известные экземпляры "Некрономикона" бесследно исчезли: кое-кто из гитлеровского правительства заинтересовался редкой оккультной литературой и принялся всеми честными и нечестными путями добывать эти книги. Перевод Ди пропал из Оксфорда во время вторжения весной 1934 года. В Британском Музее было совершено несколько неудачных попыток ограбления, и в результате издание Вормиуса было извлечено из каталога и перемещено в подземное хранилище в закрытом сланцевом руднике в Уэльсе (где во время войны, в 1939-1945 гг. хранились королевские драгоценности). Экземпляры из других библиотек просто исчезли, и в настоящее время "Некрономикон" не упоминается ни в одном библиотечном каталоге. Нынешнее местонахождение копий "Некрономикона" неизвестно; существует легенда о том, что в военное время неподалеку от Зальцбурга находилось большое хранилище оккультных и магических документов. Также постоянно возникают слухи о том, что копия "Некрономикона" была сделана на коже узников концентрационных лагерей.

+1

2

Тайна Некрономикона.

Вот уже двенадцать веков об этой книге ходят жуткие
легенды. Ее называют Книгой Зла, Книгой Вызова Мертвых,
Книгой-Ключом, который открывает проход в измерения ада. Ею
жаждали обладать правители и политики, ученые и оккультисты
всех мастей, но она сама выбирала себе хозяев. Людям эта книга,
в основном, известна по американским фильмам типа "Колдун" или
"Возвращение живых мертвецов". Однако читатели нашей газеты
знают, что в голливудских фильмах больше вымысла, чем правды.
Давайте же сами оценим ту информацию, которая собрана о
Некрономиконе.

Первоначально эта книга называлась "Аль Азиф" (что можно
вольно перевести, как "Вой ночных демонов"). Ее написал Абдул
Альхазред, безумный поэт Санаа, провинции Йемена. В поисках
истин и просветлений он обошел весь Ближний Восток: два года
жил у развалин Вавилона, пять лет изучал подземные и тайные
пещеры Мемфиса, десять лет скитался по южной пустыне Аравии,
которая в ту пору называлась Руб аль Кхалии ("Пустая
четверть"), а ныне зовется Дахна ("Темно-красная пустыня"). По
народным поверьям, это место населено злыми духами и всякой
нечистью, которая служит шайтану и ангелу смерти. И нет другой
такой территории на Земле, где происходили бы столь странные и
невероятные чудеса, о которых люди рассказывают только
боязливым шепотом. В этой пустыне Альхазред провел десять лет.
Свои последние годы он прожил в Дамаске, где около 700 года
нашей эры написал свою знаменитую книгу -- Аль Азиф.

В предисловии он заявлял, что видел сказочный Ирем --
Город Колонн. И еще писал, что нашел в пустыне безымянный
город, под руинами которого находится святилище с манускриптами
о знаниях расы, предшествовавшей человечеству. Эту расу многие
народы Востока называют Древними.

Арабские мистики считали Ирем очень важным и священным
местом. Его полное название -- Ирем зат аль Имад. Согласно
старым легендам, этот город был построен джинном по повелению
шаха Шаддада -- правителя племени, которое иудеи называли
"нефилим" (гигантами). Магррибы (арабские маги) верили, что
Ирем располагался на другом уровне реальности, а не в
физическом месте, таком, как например, Дамаск, Нью-Йорк или
Рига. Они были убеждены, что колонны -- это символ существ
прежней расы, и называли Ирем "Городом Колонн", то есть городом
Древних.

Арабская традиция располагает Ирем в пустыне Руб аль
Кхали. Это место считается тайной дверью в Великую Пустоту (то
есть точный эквивалент каббалистического DAATH). Магррибские
волшебники входили туда в измененных состояниях сознания. Для
этого они использовали три метода: употребляли особые
наркотические вещества, овладевали осознанными сновидениями и
практиковали полное отсутствие мыслей. Там, в этом мистическом
пространстве, они общались с обитателями Пустоты и постигали
искусство аннигиляции.

Фана (аннигиляция) -- это высшее достижение в суфийском и
магррибском мистицизме. Во время аннигиляции маг сбрасывал с
себя оковы материи и поглощался Пустотой. Далее, с помощью
определенных тайных техник он выходил за пределы Пустоты и
обретал невероятную власть на существами обеих реальностей --
над людьми и над джиннами.

Согласно арабским мифам, джинны некогда предшествовали
людям на Земле. По каким-то причинам, они перешли в другую
реальность и теперь "заморожены" в ней, то есть находятся в
латентном ("спящем") состоянии. Маг, коснувшийся Пустоты, может
ввести одного или нескольких джиннов в земную реальность. Есть
множество легенд, указывающих на пристрастие джиннов к женской
половине человечества. Для мужчин -- в основном, магов и
волшебников -- джинны становились верными союзниками.

В 8 веке тех людей, которые имели контакты с джиннами,
называли "маджнун" -- одержимыми силой. Все суфийские герои
были "маджнун". Однако в наше время это слово переводится как
"безумный человек". Вот почему Альхазреда считали безумным
поэтом. В старину все арабские книги писались стихами, включая
даже такие ортодоксальные труды, как Коран. Но арабская
культура утверждала, что поэтов на творчество вдохновляют
джинны. Именно поэтому пророк Мухаммад настойчиво отрицал, что
он был поэтом. Ему хотелось показать всем людям, что его
вдохновил Аллах, а не какой-то там джинн.

Итак, мы выяснили, что титул Альхазреда имел скрытый
смысл. "Безумный поэт" был человеком тайного знания, который
напрямую общался с могущественными существами из другой
реальности. Слово "поэт" указывало на то, что его творчество
было вдохновлено или передано извне (свыше, из-под низа, сбоку,
наискось -- это уже на ваше личное усмотрение). Но давайте
вернемся к книге о Древних.

В 10 веке "Аль Азиф" была переведена на греческий язык и
получила новое называние -- Некрономикон. "Некро", по-гречески,
означает "мертвый", а "номос" -- "опыт", "обычаи", "правила"
(как в словах "астрономия" или "экономика"). Около 1230 года
книгу перевели на латинский язык, но она сохранила свое
греческое название. В 16 веке рукопись попала в руки доктора
Джона Ди, который перевел ее на английский язык.

Джон Ди -- это человек-легенда. Фаворит королевы Елизаветы
Английской, один из величайших ученых 16 века, алхимик, маг,
чародей. Самые блистательные дворы Европы оспаривали честь
принять его у себя. Однажды по приглашению императора Рудольфа
он прибыл в Прагу и там, по свидетельству исторических хроник,
в высочайшем присутствии превращал куски свинца в высокопробное
золото. При желании вы можете обратиться к замечательной книге
Густава Майринка "Ангел западного окна" и ознакомиться с
биографией этого удивительного человека -- Джона Ди, избранника
Древних, одного из трех переводчиков книги Некрономикон.

Говорят, что с 17 века в мире всегда остается одно и то же
количество копий этой загадочной книги. Как бы ни старались
последователи традиционных религиозных организаций уничтожить
Некрономикон, в мире постоянно вращаются 96 рукописных копий.
Однако лишь семь из них имеют реальную ценность, то есть могут
служить вратами в другие измерения -- три на арабском языке,
одна на греческом, две на латыни и одна на английском (та, что
вышла из-под пера Джона Ди). Остальные копии несут в себе
какие-то дефекты. Тем не менее они наделены огромной силой,
которая отличает Некрономикон от всех других обычных книг.

Так о чем же там написано, спросите вы. О темных секретах
природы Земли и вселенной. В книге указаны некоторые божества,
котором поклонялись Древние. Особо важными считались Йог-Сототх
и Азатотх. Йог-Сототх -- это прошлое, настоящее и будущее. Это
протяженность бесконечности. Это вездесущее и всеобъемлющее
существо. В центре него обитает брат-близнец -- Азатотх. Этот
маленький карлик является опорой всего мироздания и владыкой
миров. Азатотх излучает в бесконечность волны вероятностей, из
которых создаются наборы возможностей для каждого космоса и
каждого существа во вселенной. Ученые утверждают, что идея
Азатотха тесно связана с самыми последними моделями квантовой
физики. Мне даже трудно представить, что в начале веков
обитатели аравийских пустынь разбирались в математике хаоса, в
законах параллельных пространств и тому подобных темах, о
которых наша современная наука лишь начинает догадываться.

Йог-Сототх и Азатотх -- это бесконечное расширение и
бесконечное сжатие. Между прочим, "Азатотх" переводится с
египетского, как "разум Тота", а Йог-Сототх может считаться
производной от Yak Set Thoth ("Сет и Тот -- единое целое").
Согласно египетской мифологии, Сет и Тот -- темный и светлый
аспекты мира. Исследователи Некрономикона считают, что
греческий переводчик "Аль Азиф" заменил имена арабских божеств
на египетские, поскольку в ту пору Египет считался колыбелью
человеческой цивилизации.

Далее Некрономикон сообщает о таинственной силе, присущей
Земле. Она персонифицируется драконом Ктулху -- божеством,
круглый лик которого изображался с десятком протуберанцев или
щупалец. Некоторые востоковеды причисляют Ктулху к Древним. Они
считают, что он был их верховным жрецом. И есть такая легенда,
что если маг или волшебник вызовет его в неправильное время,
Ктулху поднимется из бездны Тихого океана и поразит
человечество невиданной болезнью -- приступами безумия, от
которых не спасется ни стар и ни млад. Легенда говорит, что сны
людей -- это мысли Ктулху, а наша жизнь -- есть его сон. Когда
божество проснется, мы исчезнем. Так что лучше не будите
Ктулху.

Еще в книге отмечаются Иные боги. Именно они привлекают к
Некрономикону людей, жаждущих непомерной власти. Объем статьи
не позволит мне рассказать вам о многочисленных экспедициях,
предпринятых в разное время к сердцу аравийских пустынь.
Наполеон, Ричард Фрэнсис Б„ртон, Гурджиев, Гитлер, сотни
представителей всевозможных разведуправлений... Всех их
объединяла единственная цель -- найти Город Древних и
заручиться поддержкой жутких, но могущественных сил.

Душой и посредником Иных являлся Ньярлатотеп --
Могущественный вестник. Через него магррибские волшебники
вступали в контакты с Азатотхом. Ньярлатотепа часто называли
Ползучим хаосом. Он мог принимать любую форму, но знающие люди
всегда узнавали его по запаху. В Некрономиконе указаны символы
и заклятия для призывов Иных богов. Один из них, Шуб-Ниггуратх,
появлялся в образе Черного козла. Кстати, ему поклонялись не
только арабы, греки и египтяне, но и шумеры -- самая древняя
цивилизация человечества.

Многих магов интересовали другие существа, описанные в
Некрономиконе. Примерно треть книги посвящена управлению
шогготами -- бесформенными "угрями" из пузырей протоплазмы.
Древние создали их в качестве слуг, но шогготы, обладая
разумом, быстро вышли из подчинения и с тех пор действуют по
собственной воле и ради своих странных непонятных целей.
Говорят, что эти существа часто возникают в наркотических
видениях, но там они не поддаются контролю человека.

Другой интересной расой являются "глубокие". Они обитают в
глубинах вод, пещер и подземных полостей. Их вид напоминает
смесь рыбы, лягушки и человека, а управляет ими божество Дагон,
союзник Ктулху. Дагон упоминался в филистинской традиции, позже
он стал вавилонским Оаннесом, а затем превратился в греческого
Посейдона и римского Нептуна. "Глубокие" легко поддаются
контролю, но власть над ними так очаровывает мага, что он
постепенно сам становится их рабом.

Пожалуй, самыми отвратительными существами, описанными в
Некрономиконе, являются гули или упыри. Они во многом похожи на
людей, но их породу обычно выдают клыки и чудовищные черты
лица. Гули могут входить в половые сношения с людьми. Кроме
того, при определенных обстоятельствах человек без труда
превращается в упыря. Однако обратная трансформация уже
невозможна.

Прежде гули обитали в уединенных местах, питаясь трупами и
одинокими бродягами. Теперь они вознесены на ведущие позиции
нашего мира. В современной массовой культуре их причисляют к
вампирам, однако это не совсем верно. Нынешние вампиры являются
представителями духовного Ордена Трапеций. Это маги так
называемого пути левой руки. Упыри же являются их божественными
лидерами (вернее, энергетическими шаблонами). Маги Ордена
Трапеций одержимы идеей бессмертия. Их опыты и деяния внушают
отвращение и страх. Власть вампиров в современном мире
потрясающе велика. Но как бы они ни превозносили упырей, те
были и остаются безмозглыми пожирателями трупов, у которых одно
на уме -- укусить и попить человеческой кровушки.

Магические символы и заклинания Некрономикона позволяют
людям выходить за пределы физической реальности. Но беда в том,
что книгой обычно пользуются не лучшие представители
человечества. Как правило, это жуткие эгоисты, которые способны
пойти на любые злодеяния ради богатства и власти. Некрономикон
-- это проход в обе стороны. Вместо того чтобы осваивать иные
миры, современные маги ведут нечестную торговлю: в обмен на
могущество они пропускают в наш мир ужасные и разрушительные
силы. Радиация, СПИД, неизлечимые болезни -- все это лишь
научные названия для Иных богов, вызванных с помощью магических
действий.

Многие воспринимают магию по сказкам и мультфильмам. Вот
смешной человечек взмахнул палочкой и появилось крем-брюле. На
деле все гораздо хуже. В древних трактатах приведены химические
формулы, строение аппаратов для генетических опытов, концепции
клонирования и расщепления атома. Там можно найти чертежи
психотронного оружия и основы тренинга для порабощения
человеческих душ. Сила Некрономикона ориентирована на то, чтобы
книга попадала в руки только эгоцентричных и властолюбивых
людей. Из всех темных таинств вселенной они обычно выбирают
худшие, и плоды их трудов ложатся на человечество тяжелым
грузом.

Но "Сет и Тот -- единое целое". У Некрономикона имеется
"светлый" аспект. Это врата в непостижимые миры, где мы могли
бы быть равноправными партнерами. Это дверь в другие измерения!
Это чудо, которое создал человек -- Абдул Альхазред, безумный
поэт Санаа, провинции Йемена.

0

3

МАГИЯ НЕКРОНОМИКОНА
= = КНИГА 1

= = ВВЕДЕНИЕ

"ДА ПРОКЛЯНУТ ЕЕ ПРОКЛИНАЮЩИЕ ДЕНЬ, СПОСОБНЫЕ РАЗБУДИТЬ ЛЕВИАФАНА!" (ИОВ 3:8).

= = СРАВНИТЕЛЬНАЯ СХЕМА

Х.Ф. Лавкрафт
Алистер Кроули
Шумеры

Ктулху Великий Зверь, представленный в "CTH/\H 666" Кта-лу, Кутулу
Древние Сатана; Теитан  Тиамат
Азатот Айвасс (?) Азаг-тот
Данвический Ужас Хоронзон Пазузу
Шаб-Ниггурат Пан Шаб Ишниггараб (?)
Внепространственность Бездна Апсу; Нар Маттару
ЙА! ЙО! ЙАО! ЙА (ЭА; ВЛАДЫКА ВОД)
Пятиконечник Пентаграмма АР, или УБ Знак Плуга; изначальная пентаграмма и знак арийской расы) великий Змей
Таинственный Червь (Vermis Mysteriis) Змея Эрим (враг, а также море как Хаос); готическое Орим, или Червь;

= = Это, само собой, не полный перечень, а, скорее, образец соответствий. Размышление над различными персонажами и явлениями, встречающимися в мифах, позволит исследователю сделать свои личные выводы. Изучение этимологии имен и названий в текстах Лавкрафта и Кроули поможет оккультисту открыть древние Имена и Числа тех сущностей, с которыми он знаком.

= = (Обратите внимание: смутный намек на то, что Лавкрафт кое-что слышал о Кроули, можно встретить в его рассказе "Существо на пороге", где упоминается глава некоего английского культа, основавший в Нью-Йорке своего рода общество черной магии. В этом рассказе, опубликованном в 1936 году в "Виед Тэйлсин", глава культа отчетливо отождествляется с хтоническими силами, описан как "пользующийся дурной славой" и связан с таинственным роковым проклятием, которое поражает главного героя, Эдварда Дерби.)

= = ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ К "777" А.КРОУЛИ.

= = Следующая далее таблица основана на ныне доступных составителю материалах по шумерской и ассиро-вавилонской мифологиям. Слова, заключенные в скобки, относятся к состоянию мира до прихода Старших Богов рода Мардука; таким образом, они отражают природу Космоса до Падения Мардука с Небес.

= = 0. ... = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = АНУ (ТИАМАТ)
= = 1. Сфера Перводвигателя = = = = = ЭНЛИЛЬ (АПСУ)
= = 2. Сфера Неподвижных Звезд = = ЭНКИ; ЛУМАШИ (ИГИГИ)
= = 3. Сфера Сатурна = = = = = АДАР
= = 4. Сфера Юпитера = = = = МАРДУК
= = 5. Сфера Марса = = = = = = НЕРГАЛ
= = 6. Сфера Солнца = = = = = УТУ
= = 7. Сфера Венеры = = = = = ИНАННА
= = 8. Сфера Меркурия = = = =НАБУ
= = 9. Сфера Луны = = = = = = = НАННА
= = 10. Сфера Элементов = = КИА
= = 11. Воздух = = = = АННА
= = 12. Меркурий = =ГУДУД
= = 13. Луна = = = = = =СИН
= = 14. Венера = = = = ДИЛБАТ
= = 15. Овен = = = = = =АГРУ (ХУБУР)
= = 16. Телец = = = = = КАККАБ У АЛАП ШАМЕ (КИНГУ)
= = 17. Близнецы = = РЕ'У КИНУ ШАМЕ У ТУ'АМЕ РАБУТИ (Гадюка)
= = 18. Рак = = = = = = = ШИТТУ (Змея)
= = 19. Лев = = = = = = = КАЛБУ РАБУ (ЛАКХАМУ)
= = 20. Дева = = = = = = ШИРУ (Вихрь)
= = 21. Юпитер = = = УМУНПАДДУ
= = 22. Весы = = = = = = ЗИБАНИТУМ (Рыщущий Пес)
= = 23. Вода = = = = = = БАДУР
= = 24. Скорпион = = АКРАБУ (Человек-Скорпион)
= = 25. Стрелец = = = ПА-БИЛ-САГ (Ураган)
= = 26. Козерог = = = =СУХУР МАШ (Человек-Рыба)
= = 27. Марс = = = = = =МАСТАБАРРУ
= = 28. Водолей = = = ГУЛА (Рогатый Зверь)
= = 29. Рыбы = = = = = ДИЛГАН У РИКИС НУНИ (Оружие)
= = 30. Солнце = = = =ШАМАШ
= = 31. Огонь = = = = =АГ
= = 32. Сатурн = = = =КАИМАНУ
= = 33. Земля = = = = =КИА
= = 34. Дух = = = = = = ЗИ

= = ЗАМЕЧАНИЯ ПО ПОВОДУ ПРОИЗНОШЕНИЯ ИМЕН

= = У древних шумеров не существовало алфавита в современном понимании, однако они выработали слоговой алфавит. Мы не можем с абсолютной уверенностью утверждать, как именно произносились шумерские и аккадские слова, однако существуют достаточно полные справочные пособия и руководства, содержащие переводы клинописных табличек из различных областей Месопотамии. На практике можно принять за правило аналогию между произнесением шумерских и соответствующих им русских звуков.
= = Запомните, что в следующих далее переводах должна произноситься каждая буква. Слова типа "КАИМАНУ" могут в быстрой речи читаться как как "КАЙМАНУ".

= = Читать заклинания следует сперва медленно и тщательно, чтобы привыкнуть к этим труднопроизносимым фразам. Любая ошибка во время ритуала может оказаться роковой.

= = ЗАКЛИНАНИЯ

= = (В ПЕРЕВОДЕ)

= = Составитель пользовался любой возможностью отыскать оригинальный шумерский или аккадский перевод соответствующего греческого заклинания или заговора. Кроме того, читатель найдет русские переводы шумерских заклинаний, сделанные с английского текста "Некрономикона". Впрочем, это верно не для всех заклинаний, и порой нам приходилось разбираться с ошибками. Большая часть приведенного здесь материала взята из текста "Маклу", единственный доступный перевод которого на немецкий язык сделан Талквистом. Смысл самого слова "маклу" ("maklu", "maqlu") неоднозначен; Талквист полагает, что в действительности оно означает "горение". Это тем более правдоподобно, что в обнаруженных текстах заклинаний практически неизменно идет речь об огне: обычно, о горении так называемого "вольта" ? куклы-двойника, представляющей ведьму или колдуна, которого желает уничтожить заклинатель. Здесь мы, вероятно, имеем дело также с архетипом Времен Великого Горения, когда инквизиция осудила множество людей на огненную смерть как колдунов и язычников. Напев "Гори! Ведьма! Гори!" во всем его первозданном великолепии можно обнаружить в тексте "Маклу".
= = И впрямь, Ктулху зовет.

= = Заклинание "Связывание злых чародеев".

= = Алси ку нуши илани мушити
= = Итти куну алси мушитум каллатум каттумтум
= = Алси бараритум каблитум у намаритум
= = Ашшу кашшапту у кашшипанни
= = Эли нитум уббираанни
= = Или-иа у Иштари-иа ушис-су-у-эли-иа
= = Эли амери-иа амру-усанаку
= = Имдикула салалу муша у урра
= = Ку-у имтана-аллу-у пи-иа
= = Упу унти пи-иа ипрусу
= = Ме маштити-иа уматту-у
= = Эли ли нубу-у хидути си-ипди Изизанимма илани рабути шима-а дабаби
= = Дини дина алакти лимда
= = Эпу-уш салам кашшапи-иа у кашшапи-иа
= = Ша эпишиа у муштепишти-иа
= = Ис масс-ссарати ша муши липшуру рухиша лимнути
= = Пиша лу-у ЗАЛ.ЛУ Лишануша Лу-у Табту
= = Ша икбу-у амат лимутти-иа кима ЗАЛ.ЛУ литта-тук
= = ки-ишруша пу-утту-ру ипшетуша хуллуку
= = Кал аматуша малла-а ссери
= = Ина кибит икбу-у илани мушитум

= = ПРИМЕЧАНИЕ: ПОСКОЛЬКУ ЭТО ЗАКЛИНАНИЕ ОЧЕНЬ ОПАСНО, Я ВЫПУСТИЛ ОДИН СТИХ, ТАК ЧТО ПРИ ПРОВЕРКЕ ОНО НЕ СРАБОТАЕТ!!!

= = Заклинание "ХИЛКА ХИЛКА БЕСА БЕСА", или "Самое действенное заклинание против полчищ демонов".

= = Вставайте! Вставайте! Уходите прочь! Уходите прочь!
= = Стыдитесь! Стыдитесь! Бегите! Бегите!
= = Отвернитесь, идите, вставайте и уходите прочь!
= = Пускай ваша злоба поднимется в небо, как дым!
= = Вставайте и оставьте мое тело!
= = Убирайтесь с позором из моего тела!
= = Бегите прочь из моего тела!
= = Отвернитесь от моего тела!
= = Уходите из моего тела!
= = Не возвращайтесь к моему телу!
= = Не приближайтесь к моему телу!
= = Не подходите к моему телу!
= = Не толпитесь около моего тела!
= = Повинуйтесь приказу Шамаша Всемогущего!
= = Повинуйтесь приказу Энки, Господина Всех!
= = Повинуйтесь приказу Мардука, Великого Чародея Богов!
= = Повинуйтесь приказу Бога Огня, истреблящего вас!
= = Да не притронетесь вы к моему телу!

= = ПРИМЕЧАНИЕ: ЗАКЛИНАНИЕ ПРИВЕДЕНО ПОЛНОСТЬЮ

= = "Еще одно связывание чародеев"

= = Ссалмани-иа ана пагри тапкида дуппира
= = Ссалмани-иа ана пагри тахира дуппира
= = Ссалмани-иа ити пагри тушни-илла дуппира
= = Ссалмани ини ишди пагри тушни-илла дуппира
= = Ссалмани-иа ана кулкуллати тапкида дуппира
= = Ссалмани-иа ина игари тапха-а дуппира
= = Ссалмани-иа ина аскуппати Тушни-илла дуппира
= = Ссалмани-иа ина би'ша дури тапха-а дуппира
= = Ссалмани-иа ана ГИШБАР тапкида дуппира

= = ПРИМЕЧАНИЕ: ПОСКОЛЬКУ ЭТО ЗАКЛИНАНИЕ ЧРЕЗВЫЧАЙНО ОПАСНО, ИЗ НЕГО ВЫПУЩЕН ОДИН СТИХ. В ТАКОМ ВИДЕ ЗАКЛИНАНИЕ НЕ СРАБОТАЕТ!!!

= = "Заклинание гор МАСШУ"

= = Да пересилит вас гора!
= = Да удержит вас гора!
= = Да победит вас гора!
= = Да устрашит вас гора!
= = Да заставит вас гора вздрогнуть до самого сердца!
= = Да овладеет вами гора!
= = Да покорит вас гора!
= = Да покроет вас гора!
= = Да падет на вас могучая гора!
= = Да не притронетесь вы к моему телу!

= = ПРИМЕЧАНИЕ: ЗАКЛИНАНИЕ ПРИВЕДЕНО ПОЛНОСТЬЮ

= = (Обратите внимание, что первый переводчик подметил сходство между греческим словом "kurios" ? "господин" и шумерским словом "КУР", которое означает "гора", а также является именем подземного хтонического чудовища, аналогичного Левиафану Ветхого Завета. В этом конкретном заклинании гору обозначает слово "ШАДУ-ШАДДАИ". Имя Древнего Змея "КУР" ежедневно произносится христианами: "Kyrie Eleison!".)

КНИГА 1

ЧАСТЬ 2

РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ШУМЕРСКИЕ СЛОВА И ФРАЗЫ
В РУССКИХ ПЕРЕВОДАХ

Аккару = = = = = = = = = =Вампир
Алал= = = = = = = = = = = Разрушитель
Алла Хул = = = = = = = = =Злой Бог
Барра! = = = = = = = = = =Убирайся! Прочь!
Дингир Хул = = = = = = == Злой Бог
Эдин На Зу! = = = = = = = Ступай в Пустыню! (форма экзорцзима)
Гелал = = = = = = = = = = Инкуб
Гигим Хул = = = = = = = = Злой Дух
Гидим Хул = = = = = = = = Злой Призрак
Идимму = = = = = = = = == Демон
Идпа = = = = = = = = = == Лихорадка
Кашшапту = = = = = = = == Ведьма
Лаларту = = = = = = = = ==Призрак
Лалассу = = = = = = = = ==Привидение
Лилит = = = = = = = = = = Суккуб
Маским Хул = = = = = = = =Злой Демон (Нападающий из засады, Лежащий в засаде)
Мулла Хул = = = = = = = = Злой Дьявол
Рабишу = = = = = = = = == (то же, что и Маским Хул)
Телал = = = = = = = = = = Злобный Демон (Воин)
Уггаэ = = = = = = = = = = Бог Смерти
Уруку = = = = = = = = = = Лярвы
Утук Хул = = = = = = == = Злой Дух
Зи Дингир Анна Канпа! = = Дух, Бог Неба, помни!
Зи Дингир Киа Канпа! = = =Дух, Бог Земли, помни!

= = СПОСОБЫ ИЗГНАНИЯ

= = Внимательно прочтите этот раздел.

= = В период между переводом и публикацией этого труда составитель и группа посвященных в другую оккультную дисциплину провели эксперимент с ритуалами и силами, описанными в "Некрономиконе". Используя этот материал как сам по себе, так и в сочетании с какой-либо западной церемониальной системой (наподобие системы "Золотого Рассвета"), мы совершили в обоих случаях поразительное открытие: В САМОМ "НЕКРОНОМИКОНЕ" НЕ СОДЕРЖИТСЯ ФОРМУЛ ИЗГНАНИЯ, ЭФФЕКТИВНО ДЕЙСТВУЮЩИХ НА ПРИЗЫВАЕМЫЕ СИЛЫ! (За исключением тех, что годятся для христиан.) Ритуалы, заклинания и формулы этой книги имеют очень древнее происхождение: они представляют собой один из старейших письменных трудов по магии в оккультной истории Запада. Перечисленные в "Некрономиконе" божества и демоны не подвергались эффективному призыванию приблизительно в последние шесть тысяч лет. В результате обычные приемы экзорцизма и стандартные формулы изгнания оказываются бесполезными даже в устах опытных магов. Поэтому мы приводим следующие рекомендации.
= = Религия народов Древнего Шумера была ориентирована на Луну. Это была религиозно-магическая система Ночи, или Тьмы. Поэтому обряды, включающие в себя солярные формулы, оказываются весьма действенными для изгнания демонов и сущностей "Некрономикона". К примеру, иудаистская молитва "Каддиш" содержит некоторые солярные элементы, которые прекрасно действуют на враждебных духов. Срабатывает также звучание молитвы христианскому Богу.
= = Операторам, работающим индивидуально, мы можем предложить использование эквивалентного солярного (т.е., связанного с положительной силой света) обращения из привычной для них религии или из религии их предков, если сами они не принадлежат ни к какой религиозной системе или на протяжении жизни меняли религиозную принадлежность.
= = Тем, кто намерен проводить описанные здесь ритуалы, рекомендуется особенно позаботиться о создании магической защиты. Прежде, чем приниматься за исполнение ритуала, желательно пройти предварительный период очищения. Ни при каких обстоятельствах нельзя допускать к наблюдению этих ритуалов людей, находящихся в неуравновешенном эмоциональном состоянии. Это было бы настоящим преступлением, а быть может, и самоубийством. После того, как один из наших коллег произнес совершенно простую, незамысловатую формулу из этой книги, на него немедленно набросился его пес. Так что не забывайте: перед вами ? не школьный учебник химии!
= = Методы "Некрономикона" связаны с глубинными, первобытными силами, существовавшими, судя по всему, еще до обычных архетипических образов Таро и телематических фигур "Золотого Рассвета". Эти силы развивались вне русла иудео-христианской традиции, им поклонялись еще задолго до создания Каббалы в том виде, в каком мы знаем ее сейчас. Этим объясняется, в частности, неэффективность принятых в учении "Золотого Рассвета" процедур изгнания. Силы эти вовсе не обязательно демоничны или связаны с клифотом в том смысле, как эти термины обычно понимаются на Западе. Просто они представляют давно и прочно забытые энергии, которые обычно игнорирует сознание человека XX столетия.

КНИГА 2

ЧАСТЬ 1

ИСПОВЕДЬ БЕЗУМНОГО АРАБА

= = Перед вами ? свидетельства всего, что мне довелось узреть, и всего, чему я научился за те годы, в которые я владел Тремя Печатями Масшу. Я видел тысяча и одну луну, и этого довольно для жизни одного человека, хотя утверждают, что Пророки жили гораздо дольше. Я слаб и болен, я изможден и утомлен, и вздохи моей груди подобны тусклой лампаде. Я стар.
= = Волки повторяют мое имя в своих полуночных речах, и этот тихий, еле слышный Голос призывает меня издалека. А другой голос, куда более близкий и нечестивый, с нетерпением кричит мне в самое ухо. Тяжесть моей души определит, где ей суждено упокоиться навеки. Но пока еще есть время, я должен успеть записать все, что мне известно об ужасах, которые блуждают Вне, которые залегли в ожидании у порога каждого человека, ибо сие есть древняя тайна, с давних пор передававшаяся из уст в уста, но теперь забытая всеми, за исключением лишь немногих ? тех, кто поклоняется Древним (да будут вычеркнуты из памяти их имена!).
= = Если же я не завершу этот труд, возьми то, что я успею записать и открой людям все остальное, ибо времени осталось совсем немного, а человечество все еще не ведает о Зле, поджидающем его со всех сторон, у каждых открытых Ворот, за каждой сломанной преградой, от каждого беспечного прислужника у алтарей безумия.
= = Ибо сие есть Книга Мертвых, Книга Черной Земли, и я писал ее под угрозой гибели, точно так же, как и обрел ее; и повествует она о замыслах ИГИГОВ, жестоких небесных духов из-за пределов Странников Пустынных Земель.
= = Пусть же каждый, кто прочтет эту книгу, ведает отныне, что за обиталищем людей следят и наблюдают боги и демоны из Древней Расы, из времени до начала времен, и что они жаждут отмщения за ту давно позабытую битву, что разыгралась в Космосе и расколола Миры в давние дни до сотворения Человека, когда во Вселенной странствовали Старшие Боги - раса МАРДУКА, как его знали халдеи, и ЭНКИ, нашего владыки, Повелителя Чародеев.
= = Знайте же, что я обошел все Сферы Богов и области Азонея, что я спускался в отвратительные жилища Смерти и Вечной Жажды, куда можно попасть через Врата Ганзира, возведенные в Уре в те далекие времена, когда еще не появился Вавилон.
= = Знайте и то, что я беседовал со всевозможными духами и демонами, чьи имена более не вспоминают среди людей или вовсе никогда не знали. И некоторые печати их записаны здесь; но другие я должен унести с собой, когда покину вас. Да смилостивится АНУ над моей душой!
= = Я видел Неведомые Земли, которые никогда не были нанесены на карту. Я жил в пустынях и безлюдных краях, я говорил с демонами и с душами убитых, с душами женщин, которые умерли при родах, жертвами демоницы ЛАММАШТЫ.
= = Я странствовал по дну Морей в поисках Дворца Нашего Господина, и нашел памятники исчезнувших рас, и расшифровал некоторые письмена, начертанные на них; другие же навек останутся тайной для живущих людей. А погибли эти расы из-за знания, что содержится в этой книге.
= = Я странствовал среди звезд и дрожал пред лицом богов. В конце концов, я нашел формулу, которая позволила мне пройти через Врата АРЗИР и проникнуть в запретную область отвратительных Игигов.
= = Я заставлял подняться демонов и мертвых.
= = Я вызывал души моих предков, заставляя их зримо возникнуть на вершинах храмов, которые достигают звезд и касаются глубочайших недр Гадеса. Я сражался в поединке с Черным Чародеем Азаг-Тотом, но тщетно, и я бежал на Землю, призвав на помощь Инанну и ее брата Мардука, повелителя обоюдоострого топора.
= = Я поднял войска против Восточных земель, призвав полчища злых духов и заставив их повиноваться мне, и так я встретил Нгаа, божество варваров, которое изрыгает пламя и рычит, словно тысяча громов.
= = Я познал страх.
= = Я нашел Врата, которые ведут Наружу, через которые вечно наблюдают Древние, стремящиеся войти в наш мир. Я вдыхал ядовитые испарения одной из Древних, Царицы Внешнего Мира, имя которой записано в книге "Маган" ? на скрижалях некоей древней расы, жрецы которой в поисках власти распахнули ужасные Врата в неурочный час и были пожраны чудовищами.
= = Я обрел это знание при совершенно особых обстоятельствах, когда был еще неграмотным сыном пастуха в стране, которую греки называют Месопотамией.
= = Когда я был юношей и в одиночестве путешествовал по горам, направляясь к Востоку, который живущие в тех краях люди называют "Масшу", я случайно нашел серую скалу, на которой были вырезаны три странных знака. Скала эта была высотой в рост человека и обхватом в туловище быка. Она крепко вросла в землю, и я не смог сдвинуть ее с места. Сочтя эти знаки надписью какого-то старинного царя, которую он оставил на камне после победы над врагом, я развел костер у подножия скалы, чтобы защититься от блуждавших поблизости волков, и лег спать, ибо уже наступила ночь, а я был далеко от своей родной деревни, Бет Дуррабиа. Приблизительно за три часа до рассвета, 19-го числа месяца Шабату, я проснулся от воя собаки или волка, необычного громкого и звучавшего очень близко. Костер догорел, лишь едва тлеющие красноватые угольки отбрасывали пляшущие тени на скалу с тремя загадочными знаками. Я поспешно принялся разводить новый костер, но тут серый камень стал медленно подниматься в воздух, словно взлетающий голубь. От ужаса, пронзившего мой позвоночник и стиснувшего холодными пальцами череп, я был не в силах ни пошевелиться, ни проговорить слова. Я был бы меньше потрясен, когда бы предо мной предстал сам Азуг-бел-йа!
= = Затем я услышал откуда-то издали тихий голос, и мною овладел уже более земной страх перед разбойниками. Я упал на землю и притаился в высокой траве, весь дрожа. К первому голосу присоединился другой, и вскоре к тому месту, где я спрятался, подошли несколько человек в черных одеждах воров. Они окружили парящую скалу, не выказав перед ней ни малейшего страха.
= = Теперь я мог ясно различить, что три странных знака на камне светились красным пламенем, словно внутри скалы горел огонь. Незнакомцы неразборчиво бормотали хором какую-то молитву или заклинание, из которой я сумел расслышать лишь несколько слов, да и те были на незнакомом языке; да смилостивится Ану над моей душой! теперь эти ритуалы мне знакомы.
= = Люди, чьих лиц я не мог ни различить, ни узнать, начали бешено размахивать ножами, мерцавшими в сумерках горной ночи пронзительным, холодным блеском.
= = Затем из-под парящей в воздухе скалы, прямо из-под земли, где она прежде стояла, показался поднимающийся змеиный хвост. Я еще никогда не видел такой огромной змеи! Самая тонкая часть ее тела была толщиной в два обхвата, и когда она появилась из-под земли, за ней последовала другая, хотя первой еще не было видно конца, ибо она, казалось, доходила до самого Ада. Затем появились другие, и вот уже земля задрожала от множества извивающихся щупалец. Пение жрецов (ибо теперь я уже понял, что они были служителями некоей тайной Силы) стало гораздо громче.
= = ЙА! ЙА! ЗИ АЗАГ!
= = ЙА! ЙА! ЗМ АЗКАК!
= = ЙА! ЙА! КУТУЛУ ЗИ КУР!
= = = = = = ЙА!
= = Земля в том месте, где я прятался, стала влажной от какого-то вещества, ибо она находилась несколько ниже того места, где развернулась сцена, невольным свидетелем которой я стал. Я дотронулся до влаги и понял, что это ? кровь. В ужасе я завопил и обнаружил перед жрецами свое присутствие. Они повернулись ко мне, и я с отвращением увидел, что груди их рассечены кинжалами, при помощи которых они поднимали камень, ради какой-то таинственной цели, которую я тогда не мог уразуметь; впрочем, теперь я знаю, что кровь ? излюбленная пища этих духов и что поля сражений после битвы мерцают неестественным светом именно потому, что эти духи бродят по ним в поисках пропитания.
= = Да сохранит нас Ану!
= = Из-за моего вопля нарушился весь их ритуал. Я помчался через горы по дороге, которой пришел в то ужасное место, а жрецы погнались за мной, хотя некоторые, как мне показалось, остались у камня, чтобы завершить Обряд. Я бежал, как безумный, вниз по горному склону, задыхаясь в холодном воздухе ночи, сердце мое бешено колотилось в груди, голова горела. За спиной я слышал грохот и шум падающих камней, сотрясавших землю под моими ногами. Охваченный ужасом, я споткнулся и упал.
= = Поднявшись на ноги, я повернулся, чтобы встретить лицом того, кто на меня нападет, хотя я помнил, что был безоружным. Но, к своему изумлению, я не увидел ни жреца древнего чудовища, ни адепта запретного Искусства: на траве лежали пустые черные одеяния без всяких признаков жизни.
= = Я осторожно приблизился к нему и, подобрав длинный прут, поднял черную одежду со смятой травы. Все, что осталось от жреца, ? лужица слизи, похожей на зеленое масло. От нее исходил отвратительный запах трупа, целый день пролежавшего на солнце. При виде такой мерзости я чуть было не лишился чувств, но я твердо вознамерился разыскать остальных и узнать, постигла ли их такая же участь.
= = Поднимаясь вверх по склону, с которого я бежал в таком страхе всего лишь несколько минут назад, я наткнулся на другого черного жреца. Он был в таком же состоянии, как первый. Я пошел дальше, находя все новые и новые черные одежды и больше не осмеливаясь переворачивать их. Наконец, я добрался до серого камня, который недавно напугал меня до полусмерти, поднявшись в воздух по велению жрецов. Теперь он опять стоял на земле, но знаки продолжали мерцать сверхъестественным светом. Змеи, или то, что я тогда принял за змей, исчезли. Но среди остывших черных углей костра появилась сверкающая металлическая пластинка. Я поднял ее и увидел, что на ней тоже вырезаны знаки, но весьма замысловатые, в незнакомой мне манере. Они отличались от знаков на камне, и в тот момент мне показалось, что я мог бы прочесть эту надпись, но все же не могу, словно бы я когда-то знал язык, на котором она сделана, но давным-давно его позабыл. У меня разболелась голова, словно бы дьявол сдавил мне череп. Лунный луч коснулся металлического амулета (ибо теперь я знаю, что это был именно амулет) и в моей голове раздался голос, поведавший мне тайны зрелища, свидетелем которого я стал, в одном-единственном слове:
= = КУТУЛУ.
= = И в это мгновение, словно бы кто-то шепнул мне на ухо ответ на мои вопросы, я все понял.
= = На сером камне были вырезаны знаки, которые указывают Врата во Внешний Мир:

       

= = Амулет, который я сжимал в своей руке, находится до сих пор при мне и висит у меня на шее, пока я пишу эти строки.

= = [... я не стал пытаться изобразить амулет.]

= = Первый из трех символов ? это Знак нашей Расы, пришедшей из-за Звезд, и зовется он "АРРА" на языке Писца ? посланца Старших, научившего меня этому наречию. На языке древнего города Вавилона он назывался "УР". Это ? залог Завета со Старшими Богами, и если они, вручившие его нам, увидят его, то не забудут нас. Они дали клятву!
= = Дух Небес, помни!
= = Второй символ ? это Старший Знак, Ключ, с помощью которого могут быть призваны Старшие Боги, если использовать его с правильными словами и в правильном порядке. У него тоже есть Имя ? "АГГА".
= = Третий знак ? это Знак Наблюдателя. Называется от "БАНДАР". Наблюдатели ? это раса, которую послали Старшие. Она стоит на страже, пока ты спишь, если совершить перед этим нужные ритуалы и принести должные жертвы; иначе, если призвать ее, то она обратится против тебя.
= = Чтобы эти печати действовали, их надо вырезать на камне, вкопанном в землю, или на алтаре, где совершаются жертвоприношения. Их также можно принести к Скале Призывания, или выгравировать на металле твоего Бога или Богини и повесить на шею, но скрывать от взора непосвященных. Из трех этих знаков АРРА и АГГА могут использоваться по отдельности. Но третью печать, БАНДАР, ни в коем случае нельзя применять без остальных двух или хотя бы еще одной, ибо Наблюдателю необходимо напомнить о клятве, которую он принес Старшим Богам и нашему роду, иначе он обернется против тебя, и убьет тебя, и примется опустошать твой город, и не смирится, покуда слезы твоего народа и стенания твоих женщин не умилостивят Старших Богов.
= = КАКАММУ!

КНИГА 2

ЧАСТЬ 2

ИСПОВЕДЬ БЕЗУМНОГО АРАБА (продолжение)

= = Огненный амулет, который я нашел в золе костра и на который упал лунный свет, ? это могущественная печать, предохраняющая от всех, кто может явиться из-за Врат Внешнего Мира, ибо увидев ее, они отступят от тебя, НО ЛИШЬ В ТОМ СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ЕЕ ПОВЕРХНОСТЬ ОСВЕЩЕНА ЛУЧАМИ ЛУНЫ, ибо в новолуние или когда луна скрыта за облаками, от духов Древней Земли нет защиты и они без труда могут разрушить преграду или с помощью своих слуг проникнуть на Землю. Тогда тебе не найти от них спасения, пока луна снова не засияет над Землей, ибо Луна ? это старейший из Повелителей Сфер и небесный символ нашего договора. НАННА, Отец Богов, помни!
= = По этой причине, амулет следует изготовлять из чистого серебра при свете полной луны, дабы луна озаряла его рождение и он притянул к себе и впитал лунную сущность. При этом должно совершить заклинания по всем правилам и ритуалы, предписанные в этой Книге. На амулет этот НИКОГДА не должны падать солнечные лучи, ибо ШАМАШ, которого называют также УДУ, в зависти своей похитит силу печати. Если же такое случится, то амулет следует омыть в камфарной воде и снова исполнить ритуал и прочесть заклинания. Но для верности лучше все-таки изготовить новый.
= = Эти тайны, что я доверяю тебе с опасностью для жизни, ни в коем случае нельзя открывать профанам и проклятым Служителям Древнего Змея. Сохрани их в своем сердце и храни молчание.
= = Да пребудет с тобой мир!
= = С тех пор, после той роковой ночи в горах Масшу, я скитался по свету в поисках ключа к вверенному мне тайному знанию. И странствия мои были долгими и мучительными, ибо за это время я не брал себе жены, не называл своим домом ни одно селение, жил в разных странах, находил приют в пещерах и пустынях и выучил несколько чужих наречий, чтобы торговаться с купцами и узнавать новости и обычаи незнакомых земель. Но я заключил сделки с Силами, обитавшими в каждой из этих стран. И вскоре я стал понимать многое, о чем прежде не догадывался, разве что в сновидениях и грезах. Друзья юности отвернулись от меня, а я ? от них. Проведя в скитаниях семь лет, я узнал, что все мои прежние приятели умерли, наложив на себя руки по неведомым никому причинам; стада же их впоследствии пали от какой-то странной болезни.
= = Я странствовал, как нищий, переходя из города в город и питаясь подаянием; нередко горожане вместо милостыни бросали в меня камнями и грозили заключить в темницу. Благодаря счастливой случайности, мне удалось убедить некоего ученого человека, что мною движет искренняя жажда знания, и он позволил мне прочесть Древние Записи, где содержались тайны некромантии, колдовства, магии и алхимии. Я нашел там заклинания, которые насылают на людей болезнь, чуму, слепоту, безумие и даже смерть. Я изучил многочисленные разряды демонов и злых божеств. Я узнал старинные легенды о Древних. Так я смог достойно вооружиться против чудовищного Маскима, который лежит в засаде за гранью мира, готовый схватить легкомысленного путника, и который пожирает жертвы, оставленные на ночь в пустынных местах; так я смог вооружиться и против дьяволицы ЛАММАШТЫ, которую зовут Мечом, Рассекающим Череп, вид которой вызывает страх и трепет и (как утверждают некоторые) ужаснейшего рода смерть.
= = Со временем я выучил имена и свойства всех демонов, дьяволов, злых духов и чудовищ, перечисленные здесь, в Книге Черной Земли. Я узнал о силах астральных Богов, узнал и то, как призывать их на помощь в час нужды. Узнал я и о наводящих ужас созданиях, которые обитают за областью астральных духов и охраняют вход в Храм Забытого, Храм Древних Времен Древнейшего из Древних, чье имя я не могу здесь назвать.
= = В одиноких церемониях, что я проводил в холмах, с огнем и мечом, с водой и кинжалом, при помощи странной дикорастущей травы, которая встречается в некоторых областях Масшу и из которой я по неведению сложил тот костер перед скалой в горах, травы, которая придает душе великие силы и помогает в невообразимо далеких путешествиях в небеса и в ад, ? в этих ритуалах я получил следующие далее формулы для амулетов и талисманов, которые позволяют Жрецу невредимым пройти среди сфер, где он может скитаться в поисках Мудрости.
= = Но теперь, когда мое путешествие длится вот уже тысяча и одну луну, Маским крадется за мной по пятам, Рабишу вцепился в мои волосы, Ламмашта разинула смертоносные челюсти, АЗАГ-ТОТ злорадствует на своем троне, КУТУЛУ поднимает голову и смотрит сквозь покровы затонувшего Варлурни вверх, сквозь Бездну, и взгляд его останавливается на мне; посему я должен торопиться, иначе смерть настигнет меня раньше, чем я буду к ней готов. Ибо мне кажется, что (как если бы я ошибся в последовательности ритуалов, или неверно прочел заклинание, или невовремя принес жертву=4) =0теперь вся подземная свита ЭРЕШКИГАЛЬ ожидает меня в засаде, мечтая лишь о том мгновении, когда они смогут вцепиться мне в горло. И я молю богов о том, чтобы они меня спасли и не дали мне погибнуть, подобно иерусалимскому жрецу АБДУЛУ БЕН-МАРТУ (да вспомнят о нем боги, да смилостивятся они над ним!). Судьба моя уже не записана в звездах, ибо я нарушил Завет Халдеев, дерзнув искать власти над Повелителями Сфер. Я ступил ногой на луну, и луна больше не имеет надо мною власти. Линии моей жизни стерлись, когда я скитался в Пустоте, что выше письмен, начертанных богами в небесах. И по сей день я слышу завывание волков, как той роковой ночью в горах: они повторяют мое имя и имена тех, Других. Я страшусь за свою плоть, но еще больше я страшусь за свой дух.
= = Помни об этом и всегда, в каждое свободное мгновение взывай к богам, чтобы они не забыли о тебе, ибо они забывчивы и обиталища их очень, очень далеко. Зажигай огни высоко в холмах и на вершинах храмов и пирамид, дабы они заметили тебя и вспомнили.
= = Помни об этом всегда, и переписывая формулы, которые я оставляю тебе, не изменяй в них ни единой черты, не единой точки, даже на толщину волоска, иначе они станут бесполезны, а то и хуже: разорванная черта откроет дорогу тварям из Внешнего Мира, ибо разорванная звезда это Врата ГАНЗИРА, Врата Гибели, Врата Теней и Пустых Оболочек. Повторяй заклинания так, как они записаны здесь. Готовясь к ритуалам, не допускай ошибок. Приноси жертвы в должном месте и в должное время.
= = Да будут боги милосердны к тебе!
= = Да избежишь ты челюстей Маскима, да преодолеешь ты силу Древних!

= = И БОГИ ДАРУЮТ ТЕБЕ УМЕРЕТЬ ДО ТОГО, КАК ДРЕВНИЕ СНОВА ВОЦАРЯТСЯ НА ЗЕМЛЕ!

КАКАММУ! СЕЛАХ!

КНИГА 3

О ПОВЕЛИТЕЛЯХ СФЕР И ИХ АТРИБУТАХ

= = Существует Семь богов Звезд. У них есть Семь Печатей, каждую из которых можно использовать в свой черед. У них есть Семь Цветов и Семь Материальных Сущностей; каждому из них соответствует одна из Ступеней на Лестнице Светов. Знания Халдеев были несовершенны, но они понимали смысл этой Лестницы и некоторых формул. Однако они не владели формулами для прохождения Ворот (за исключением одной, о которой говорить запрещено).
= = Прохождение Ворот наделяет Жреца и силой, и мудростью, чтобы использовать эту силу. Он получает больше возможностей контролировать события своей жизни, и многие удовлетворялись, пройдя лишь первые трое Ворот, и на этом успокаивались, наслаждаясь благами, которые можно обрести в этих сферах преддверия. Но это ? Зло, ибо начальные Врата не дают Жрецу оружия против нападения из Внешнего Мира (которое наверняка произойдет!), и когда люди станут взывать к Жрецу о защите, он ничего не сможет предпринять. Посему обрати свой взгляд к последней цели и продолжай свой путь до самых дальних звезд, даже если бы это и принесло тебе смерть; ибо такая смерть ? это жертва богам и залог того, что они не забудут своего народа.

= = ПОВЕЛИТЕЛИ СФЕР и их атрибуты таковы:

= = Бог Луны зовется НАННА. Он ? отец всех Повелителей Сфер, старейший из Странников. Он длиннобород, никогда не расстается с жезлом из ляпис-лазури и обладает тайной приливов и движения крови. Цвет его Серебряный. Сущность его можно найти в Серебре, в камфаре и во всех предметах, носящих знак Луны. Иногда его называют СИН. Врата его первые, через которые ты пройдешь в следующих далее ритуалах. Ступень его на Лестнице Светов ? серебряная.
= = Его печать надлежит вырезать на принадлежащем ему металле в 13-й день Луны, без всяких свидетелей, которые могли бы наблюдать за твоей работой. Завершив это, следует завернуть печать в лоскут самого лучшего шелка и хранить до тех пор, пока не пожелаешь использовать ее; извлекать же ее можно лишь в те часы, когда Солнце удаляется на покой. Ни один луч солнечного света не должен коснуться этой печати, ибо иначе сила ее иссякнет и придется делать новый амулет.
= = Число НАННА ? Тридцать (30).

= = {Я не привожу здесь изображений, которые должны быть вырезаны на печати. Это наверняка избавит читателя от возможных дурных последствий.}

= = Бог Меркурия ? НАБУ. Это очень древний дух. Он длиннобород и является стражем богов, а также хранителем знаний Науки. Он носит но голове корону с сотней рогов и одет в длинную рубаху жреца. Цвет его Голубой. Сущность его содержится в металле, известном под названием Ртуть; ее можно обнаружить также в песке и в предметах, носящих знак Меркурия. Врата его ? вторые, через которые ты пройдешь в ритуалах. Ступень его на Лестнице Светов ? голубая.
= = Печать его надлежит начертать на самом лучшем пергаменте или на широком листе пальмового дерева, так, чтобы ни один человек не видел тебя за этим занятием. Завершив работу, печать следует обернуть тончайшим шелком и хранить до тех пор, пока она тебе не понадобится; извлекать же ее можно лишь тогда, когда Меркурий светит в небесах. Это время также лучше всего подходит для изготовления амулета.
= = Число НАБУ ? двенадцать (12).

= = Богиня Венеры ? высочайшая царица ИНАННА, которую вавилоняне называли ИШТАР. Это ? небесная богиня страсти, любовной и военной. Она имеет облик прекрасной женщины, которую сопровождают львы. Утонченная природа роднит ее с лунным богом НАННА. Когда они в согласии, то есть когда две принадлежащие им планеты благоприятно сочетаются в небесах, то говорят, что два жертвенных кубка опрокидываются с небес на землю, проливая сладкое вино богов. И тогда наступает великая радость и ликование. Иногда ИНАННА появляется в доспехах; посему она ? лучшая защитница от козней ее сестры, чудовищной Царицы ЭРЕШКИГАЛЬ. С Именем и Числом ИНАННЫ Жрец может бесстрашно спускаться в самые темные глубины Подземного Мира, ибо вооружившись ее оружием, он уподобляется богине. Благодаря этому я сумел войти в ужасные пропасти, зияющие под корой земли, и повелевать демонами.
= = ИНАННА ? также богиня любви. Она одаряет прекрасной невестой любого мужчину, который пожелает этого и совершит должные жертвоприношения. НО ЗНАЙ, ЧТО ИНАННА ТРЕБОВАТЕЛЬНА, И МУЖЧИНА НЕ ДОЛЖЕН БРАТЬ ИНОЙ НЕВЕСТЫ, КРОМЕ ТОЙ, ЧТО ИЗБРАНА ЕЮ.
= = Цвет ее ? Белый. Проявляется она в металле под назанием Медь, а также в прекраснейших полевых цветах и в самом прекрасном из них ? печальнейшей гибели на поле битвы. Врата ее ? третьи, через которые ты пройдешь в ритуалах, и остаться здесь ты пожелаешь всем сердцем; но обратись вновь к дороге, ведущей вперед, ибо это ? твоя истинная цель, если только богиня сама не изберет тебя. Ступень ее на Лестнице Светов, возведенной в древности в Вавилоне и в Уре, ? белая.
= = Печать ее ты должен вырезать на меди, в пору, когда Венера взойдет на небеса; никто не должен видеть тебя за работой. Когда окончишь, заверни ее в тончайший шелк и отложи до тех пор, пока в ней не возникнет нужда; извлечь эту печать можно в любое время.
= = Число ИНАННЫ ? пятнадцать, и под этим Числом она нередко появляется в заклинаниях Милости.

= = Бог Солнца ? повелитель ШАМАШ, сын НАННА. Он восседает на золотом троне, увенчан двурогой короной и держит в правой руке скипетр и сияющий огненный диск. Сущность его можно обнаружить в золоте, а также во всех золотых предметах и растениях. Иногда его называют УДДУ. Врата его ? четвертые, через которые ты пройдешь в ритуалах. Ступень его на Лестнице Светов ? золото.
= = Печать его надлежит вырезать на золоте в те часы, когда Солнце стоит высоко в небе, находясь в одиночестве на вершине горы или в другом месте, открытом его лучам, но так, чтобы поблизости не было никаких свидетелей. Окончив, заверни печать в лоскут самого лучшего шелка и отложи до тех пор, пока она не понадобится.
= = Число ШАМАША ? двадцать.

= = Бог Марса ? могущественный НЕРГАЛ. У него голова человека и тело льва, атрибуты его ? меч и цеп. Это бог войны и посредник Древних, ибо некоторое время он обитал в КУТХЕ. Цает его ? темно-красный. Сущность его содержится в Железе и во всех орудиях, предназначенных проливать кровь людей и животных. Врата его ? пятые на твоем пути через Сферы в ходе исполнения ритуалов. Ступень его на Лестнице Светов ? красная.
= = Печать его надлежит изобразить на железной пластине или на бумаге, смоченной в крови, в ту пору, когда Марс будет виден на небе. Лучше всего делать это ночью, вдали от местах обитания людей и животных, там, где тебя никто не увидит и не услышит. Печать эту следует завернуть в плотную ткань, а затем ? в тонкий шелк, после чего спрятать до тех пор, пока она не понадобится. Но не торопись применять эту печать, ибо Меч ее остер.
= = Число НЕРГАЛА ? восемь.

= = Бог Юпитера ? Повелитель Чародеев, МАРДУК КУРИОС, владыка обоюдоострого топора. МАРДУК ? сын отца нашего ЭНКИ, он родился, чтобы вступить в бой против сил Древних, и выиграл эту тяжкую битву, покорив армии Зла и поправ Царицу Древних. Впрочем, Змея эта не умерла, а только спит. Совет Старших Богов одарил МАРДУКА пятьюдесятью Именами и Силами, которыми он владеет и по сей день. Цвет его ? пурпурный. Сущность его содержится в Олове и Бронзе. Врата его ? шестые, которые ты минуешь в ритуалах. Ступень его на Лестнице Светов ? пурпурная.
= = Печать его ты должен вырезать на оловянной или бронзовой пластине, когда Юпитер будет виден на небесах. При этом надлежит обращаться с особыми призывами к Господину нашему ЭНКИ. Эту печать следует, как и все прочие, завернуть в чистый шелк и отложить до тех пор, пока не наступит время использовать ее. Знай, что МАРДУК появляется в облике могучего воина с длинной бородой и пылающим диском в руках. Он ходит дозором по небесам с луком и колчаном, полным стрел. Не забудь, что призывать его на помощь следует только в самых ужасных обстоятельствах, ибо власть его сильна и он свиреп во гневе. Если тебе потребуется сила Юпитера, сперва призови вместо него любую другую из перечисленных здесь сил, и они наверняка придут.
= = Число МАРДУКА ? десять.

= = Бог Сатурна ? НИНИБ, которого также называют АДАР. Это Повелитель Охотников и Владыка Силы. Он увенчан короной из рогов, одет в львиную шкуру и держит в руке длинный меч. Он ? хозяин последней Сферы, за которой начинаются жилища ужасных ИГИГОВ. Цвет его ? черный. Сущность его содержится в Свинце, в догоревших углях костра и во всех предметах, связанных со смертью и древностью. Символ его ? рога оленя. Его Врата ? последние, через которые ты пройдешь в ритуалах. Ступень его на Лестнице Светов ? черная.
= = Печать НИНИБА надлежит выгравировать на свинцовой пластинке или чаше и хранить ее подальше от глаз профанов. Ее следует обернуть шелком и отложить до нужного момента, так же как и прочие печати. Ее нельзя извлекать, пока светит Солнце. Пользуйся ею лишь после наступления ночи, когда на землю опустится тьма, ибо НИНИБУ известны излюбленные пути демонов, рыщущих среди теней в поисках жертвы. Он лучше всех знает земли Древних, обряды их служителей и местонахождение Ворот. Царство его ? Ночь Времени.
= = Число его ? четыре (как четверти Земли).

КНИГА 4

= = ПРИМЕЧАНИЕ: Поскольку приведенные ниже заклинания весьма опасны, из них изъяты некоторые строки, чтобы легкомысленные шутники не пали жертвой неподвластных им сил.

КНИГА ПОРОГА И СТРАНСТВИЙ

= = Эта книга ? о входе в Семь Надземных Сфер, которые были известны халдеям и древним расам, поклонявшимся богам в забытых храма Ура. Знай, что эти сферы управляются небесными духами и что жрец может пройти через эти земли, за которыми лежат Пустоши Внешнего Мира. Знай, что пускаясь в странствия через этот Океан Сфер, ему следует оставить Наблюдателя охранять его тело и имущество, иначе его могут убить, пока он будет не в силах защищиться, и душе его придется вечно блуждать в темных просторах среди Звезд, если ее не пожрут чудовищные ИГИГИ, обитающие за пределами Сфер.
= = Знай, что ты должен пройти по Ступеням Лестницы Светов, восходя на каждую в свое время и в должном месте, и что ты должен проходить врата таким способом, как это указано в Завете; иначе ты пропал.
= = Знай, что ты должен пройти очищение в течение одной луны перед тем, как взойдешь на Первую Ступень, затем ? еще одной луны между Первой и Второй Ступенью, еще одной ? между Второй и Третьей, и так далее. В этот период времени ты должен удерживаться от всякого излияния семени, но можешь служить при Храме ИШТАР, которая поможет тебе не терять твою субстанцию. И это великая тайна.
= = Ты должен обращаться к своему богу на рассвете, а к богине ? в вечерних сумерках, и так каждый день в течение месяца очищения. Ты должен призвать своего Наблюдателя и тщательно перечислить ему его обязанности, назвав ему время и место, где он должен будет послужить тебе, и очертив вокруг себя кольцо горящим мечом.
= = Одежду для Путешествия следует выбрать удобную, чистую и простую, но соответствующую той или иной Ступени. Кроме того, следует иметь с собой Печать той Ступени, на которую ты восходишь, с изображением владеющей ею Звезды.
= = Тебе надлежит приготовить алтарь, обратив его на Север, и снабдить его изображениями твоих божеств или прочими подходящими образами, а также чашей для жертвоприношений и жаровней. На земле следует изобразить Ворота таких размеров, чтобы ты мог в них пройти. Лучше всего совершать ритуал под открытым небом. Если же ты готовишься к обряду прохождения врат под кровлей, то следует убрать с потолка все, что к нему подвешено, не оставляя даже светильника (исключение составляют Операции Призывания, которые описаны в другой Книге). Единственными источниками света должны быть четыре лампы, стоящие на земле, в каждом из четырех Врат Земли: одна лампа ? на Севере, вторая ? на Востоке, третья ? на Юге, четвертая ? на Западе. Масло для светильников должно быть чистым и лишенным запаха либо благовонным и связанным со Звездой, в чьи Врата ты желаешь вступить.

= = Семь Врат таковы:

= = ПЕРВЫЕ ВРАТА ? ВРАТА НАННЫ, НАЗЫВАЕМОГО ТАКЖЕ СИН
= = ВТОРЫЕ ВРАТА ? ВРАТА НАБУ
= = ТРЕТЬИ ВРАТА ? ВРАТА ИНАННЫ, НАЗЫВАЕМОЙ ТАКЖЕ ИШТАР
= = ЧЕТВЕРТЫЕ ВРАТА ? ВРАТА ШАМАША, НАЗЫВАЕМОГО ТАКЖЕ УДДУ
= = ПЯТЫЕ ВРАТА ? ВРАТА НЕРГАЛА
= = ШЕСТЫЕ ВРАТА ? ВРАТА ГОСПОДИНА МАРДУКА
= = СЕДЬМЫЕ ВРАТА ? ВРАТА НИНИБА, НАЗЫВАЕМОГО ТАКЖЕ АДАР

= = Путь твой должен начать после описанных далее обрядов.
= = Сперва ты должен посвятить одну луну обряду очищения. В это время нельзя употреблять в пищу мясо, а в течение семи дней, предшествующих последнему дню луны, запрещается всякая пища, за исключением сладкой воды. В последния три дня ты должен призывать, помимо твоего бога и богини, также Трех Великих Старших Богов ? АНУ, ЭНЛИЛЯ и ЭНКИ, используя правильные обращения к ним. Число АНУ ? шестьдесят, Число совершенства, ибо он есть Отец Небес. Число ЭНЛИЛЯ, отца ветра, ? пятьдесят. А число ЭНКИ ? сорок, самое возвышенное из Чисел, и он ? Отец всех, кто осмеливается ступать на давно забытые тропы и отправляться в странствия по неведомым землям, среди Пустошей и ужасных чудовищ Азонея.
= = Далее, в ночь Прохождения Врат, которая должна быть приурочена к 13-й ночи луны (при том, что обряд очищения начался в 13-ю ночь предыдущей луны), ты должен приблизиться к Вратам с благоговением и трепетом. Воздвигнув свой Храм, ты должен зажечь Огонь, заклясть его обращением к Богу Огня и пролить на него благовония. Затем ты должен принести жертвы божествам на алтаре.
= = В-третьих, надлежит зажечь четыре светильника от пылающей жаровни, обращаясь при этом к каждой из этих Дозорных Башен и призывая силы соответствующей Звезды.
= = В-четыертых, следует призвать Наблюдателя, вонзив меч в землю в месте его нахождения и не касаясь его до тех пор, пока не придет время отпустить его.
= = В-пятых, ты должен взять Печать Звезды в правую руку и тихо прошептать над ней ее Имя.
= = В-шестых, следует громко и отчетливо прочесть заклинание Пути и обойти Врата по кругу, начав с Севера, затем подойти к Востоку, затем - к Югу и, наконец, к Западу. Это надлежит повторить столько раз, сколько велит Число Звезды.
= = В-седьмых, ты должен приблизиться к центру Врат перед алтарем и пасть на землю, не глядя ни направо, ни налево, не обращая внимания ни на какое движение, ибо эти ритуалы привлекают к Вратам множество блуждающих демонов и призраков. В воздухе над алтарем ты увидишь открывшиеся перед тобой Врата и духа ? посланника Сферы, который приветствует тебя ясным голосом и даст тебе Имя, которое ты должен запомнить, ибо это ? Имя Прохождения Врат, которое ты должен использовать всякий раз, вступая в эти Врата. Тебя всякий раз будет встречать тот же дух-посланник, и если ты не назовешь ему имени, он запретит тебе входить и ты сей же час упадешь на землю.
= = Пройдя Первые Врата и получив Имя, ты упадешь обратно на землю, в свой Храм. То, что двигалось у Врат на земле, исчезнет. Произнеси слова благодарности, обратив их к богам на твоем алтаре, убери свой меч, чтобы Наблюдатель смог удалиться, и прочти заклинание ИНАННЫ, где говорится о том, как она покорила подземное царство и победила КУТУЛУ. Тогда будут побеждены все Идимму, и ты получишь возможность отойти от Врат и погасить Огонь.
= = До тех пор, пока ты не пройдешь Врата НАННА, ты не должен призывать его; точно так же и с НАБУ, и с прочими Вратами. Достигнув Предела Лестницы Светов, ты получишь знания и власть над всеми Сферами и сможешь в час нужды призвать их на помощь. Однако это не даст тебе власти на АПСУ, ибо эта власть достигается иначе, в ритуали Нисхождения. Ритуал этот следует проводить на 15-й день после 13-го числа того месяца, в который ты прошел Врата Мардука. Ибо МАРДУК уничтожил Демонов, а ИНАННА, богиня Числа 15, покорила Нижний Мир, где и по сю пору обитают некоторые из них. Это ? самый опасный ритуал. Его может совершить любой человек, владеющий формулами, независимо от того, прошел он через предыдущие Врата или нет; желательно однако, чтобы перед нисхождением в бездну он все же успел пройти Врата Мардука. Поэтому немногим удавалось открыть Врата АДАРА и побеседовать с обитающим там Двурогим, который дарует мудрость, связанную с ритуалами некромантии и заклинаниями, приближающими смерть. Лишь после того, как ты проявишь свою власть над Маскимом и Рабишу, ты можешь дерзнуть войти в Землю ИГИГОВ. По этой причине и был заключен Завет о том, что никто не сможет невредимым пройти через Глубинные Долины Мертвых, прежде чем не взойдет к МАРДУКУ, и не сможет переступить порог Врат, лежащих за пределами АДАРА, прежде чем он не узрит знаки Безумного Бога и не испытает ярость Царицы Ада.
= = И лишь одна защита существует против Древних. Лишь безумец (такой, каковым называют меня!) может надеяться перебороть тех, кто обитает во Внешнем Мире, ибо силы их неведомы, а полчища никем не исчислены, и каждый день они порождают на свет столько новых тварей, сколько не в силах представить себе разум человека, и таких ужасных, что вид их невозможно перенести. Было время, когда Врата Внешнего Мира оставались открытыми слишком долго, и я видел ужас, о котором невозможно рассказать в человеческих словах. Древнего, который вырвался во Внутренний Мир, великий чародей заставил вернуться назад, но чудовище успело нанести огромный ущерб деревьям и стадам на Острове. Множество овец постигла необычная смерть, множество было пожраны; люди падали без чувств, ибо разум в состоянии постичь, то что происходило, однако зрелище Древних невыносимо для обычного человека, поскольку они являются из мира, который не прям, а искажен, и существуют в формах, неестественных и мучительных для глаза и разума, так что при виде их дух устрашается и бежит прочь из тела, и в такие минуты ужасные демоны овладевают телом и поселяются в нем до тех пор, пока Жрец не изгонит их туда, откуда они явились, чтобы обычный дух человека смог вернуться в свое жилище.
= = Посланники же Хищных Богов ? АЛЛУ, устрашающие собаколикие демоны, которые вгрызаются в кости человека. Есть и множество других, которых не подобает упоминать здесь, разве что для того, чтобы предостеречь Жреца от тщеславных попыток вступить в битву с Древними до тех пор, пока он не обретет власть над силами Внешнего Мира. Только достигнув Сферы АДАРА, Жрец может считать себя хозяином над Сферами и достойным противников Древних Богов. Лишь взглянув в глаза самой Смерти, Жрец может повелевать Ее темными залами и подземными обиталищами. Лишь тогда он может надеяться, что сумеет открыть Врата без страха и без потери духа, которая может убить человека.
= = Лишь тогда есть надежда, что он сможет достичь власти над демонами, что мучат ум и тело, вцепляются в волосы и руки и, визжа, повторяют во мраке Ночи зловещие имена.
= = Ибо то, что приносит Ветер, может быть убито лишь тем, кто познал Ветер; и то, что приносит Море, может быть убито лишь тем, кто познал Воды. Так записано в Древнем Завете.

КНИГА 5

ЗАКЛИНАНИЯ ВРАТ

= = Следующий раздел "НЕКРОНОМИКОНА" ? наиболее опасный из всех Книг. По этой причине я счел благоразумным пропустить эту часть. Быть может, когда-нибудь я обнародую 5-ю Книгу, но пока что я рекомендую читателям тщательно ознакомиться с первыми четырьмя разделами. Благодарю за проявленное понимание.

КНИГА 6

ЗАКЛЯТИЕ БОГА ОГНЯ

= = Дух Огня, Помни!
= = ГИБИЛ, Дух Огня, Помни!
= = ГИРРА, Дух Пламени, Помни!
= = О, Бог Огня, могучий сын АНУ, самый устрашающий среди Твоих Братьев, Восстань!
= = О, Бог Пожара, Бог Разрушения, Помни!
= = Восстань, о, Бог Огня, ГИБИЛ, во всем Твоем величии, и пожри моих врагов!
= = ГИБИЛ ГАШРУ УМУНА ЙАНДУРУ
= = ТУШТЕ ЙЕШ ШИР ИЛЛАНИ У МА ЙАЛКИ!
= = ГИШБАР ЙА ЗИ ЙА
= = ЙА ЗИ ДИНГИР ГИРРА КАНПА!
= = Восстань, сын Огненного Диска АНУ!
= = Восстань, отпрыск Золотого Оружия МАРДУКА!
= = Не я, но ЭНКИ, Повелитель Чародеев, призывает Тебя!
= = Не я, но МАРДУК, Убийца Змеи, призывает тебя сейчас!
= = Сожги и Зло, и Злодея!
= = Сожги и Колдуна, и Колдунью!
= = Опали Их! Сожги Их! Уничтожь Их!
= = Поглоти Их силы!
= = Унесли Их прочь!
= = Восстань, ГИШБАР БА ГИББИЛ БА ГИРРА ЗИ АГА КАНПА!
= = Дух Бога Огня, Твое искусство призвано!
= = КАККАММАНУНУ!

= = Примечание: я выпустил некоторое количество фраз, так что пытаться применить это опасное заклятие бесполезно.

КНИГА 7

КНИГА МАКЛУ О СОЖЖЕНИИ ЗЛЫХ ДУХОВ

= = Здесь приводятся формулы Изгнания, Сожжения и Связывания, врученный нам Повелителем ЭНКИ. Жрецу следует исполнить их над АГА МАСС ССАРАТУ (это объясняется в Книге 8), применяя надлежащие изображения, описанные ниже. Заклинания эти полагается произносить после того, как призван Наблюдатель. Он исполнит все, к чему обязывают его эти заклятия. Когда он вернется, его следует отпустить так, как это было описано выше. Знай, что после того, как ты использовал изображения, их следует сжечь дотла, а пепел захоронить в земле, в таком месте, где его никто не найдет, ибо прикосновение к нему принесет гибель.
= = Знай, что Злых Духов семеро, ибо Семь Маскимов вырывают сердце из груди человека и смеются над его Богами. И магия их весьма сильна; они - Владыки над тенями и глубинами Морей, и, как утверждают, они некогда царили над МАГАНОМ, откуда они и явились. Формулы изгнания, или экзорцизма, следует произносить отчетливым, голосом, не запинаясь и не сбиваясь, не поддаваясь дрожи. Руки надлежит поднять над головой в жесте Жреца ШАМАША, а перед глазами у тебя должен быть Дух Бога ШАМАША, даже если ШАМАШ в эту пору отдыхает за Горой Скорпиона.
= = Ни в коем случае нельзя менять ни единого слова. Заклинания эти нельзя показывать непосвященному и неподготовленному человеку, иначе ты навлечешь на себя и свое потомство проклятия НИННГИЗИДА.

Книга МАКЛУ о Сожжениях:

ИЗГНАНИЕМ ИМЕНЕМ КОРОНЫ АНЫ

= = В момент опасности Жрецу надлежит надеть на голову безукоризненно белую корону АНУ с восьмилучевой Печатью и встать предписанным образом, с Табличками Призывания на груди и медным кинжалом ИНАННЫ в правой руке.
= = Ибо сказано: разве, разжигая костер, человек разводит его не в Бездне? Посему, когда мы призываем УДУГГУ, подобных Огню, надо соблюдать все предосторожности, иначе они пожрут и чародея, и весь его род.
= = Итак, Экзорцизм именем АНУ.

= = Я возложил на голову Звезду Корону Небес, могущественный Диск АНУ
= = Дабы добрый Дух и добрый Наблюдатель
= = Подобно Богу, что овладел мною,
= = Мог всегда стоять у моей головы,
= = Дабы возносить меня к милости Старших Богов
= = УДУГГХУЛ
= = АЛЛАХУЛ
= = МАЛЛАХУЛ
= = ДИНГИРХУЛ
= = Ни Злой Дух
= = Ни Злой Демон
= = Ни Злой Бог
= = Ни Злой Дьявол
= = Ни Ведьма-Демоница
= = Ни Демон, питающийся отбросами
= = Ни Демон, крадущийся в ночи
= = Ни Ночная Тень
= = Ни Пустая Оболочка Ночи
= = Ни Наложница Демона
= = Ни Отпрыск Демона
= = Ни Злые Чары
= = Ни Колдовство
= = Ни Волшебство
= = НИКАКОЕ ЗЛО, ЧТО ЕСТЬ В ЭТОМ МИРЕ ИЛИ ПОД НИМ,
= = НАД МИРОМ ИЛИ ВНУТРИ МИРА,
= = НЕ СХВАТИТ МЕНЯ ЗДЕСЬ!
= = БАРРА АНТЕ МАЛДА!
= = ЗИ ДИНГЕР АННА КАНПА!
= = ЗИ ДИНГЕР КИА КАНПА!
= = ГАГГАМАННУ!

= = ЗАКЛЯТИЕ ПРОТИВ СЕМЕРЫХ, ЛЕЖАЩИХ В ЗАСАДЕ

= = Их Семеро
= = Их Семеро
= = В глубинах Океана, их Семеро
= = В сияющих небесах, их Семеро
= = Они выходят из океанских глубин
= = Они выходят из тайного укрытия
= = Они ? не мужчины, не женщины
= = Они вытягиваются, словно цепи
= = У них нет жен
= = Они не рождают детей
= = Они незнакомы с милосердием
= = Они не слышат молитв
= = Они смеются над желаниями
= = Они ? черви, выходящие из Гор МАСШУ
= = Враги нашего Господина ЭНКИ
= = Они ? мщение Древних
= = Вызывающие опасность
= = Получающие власть через жестокость
= = Враги! Враги! Семь Врагов!
= = Их Семеро!
= = Их Семеро!

= = Дух Неба, Помни! Дух Земли, Помни!

= = ИЗГНАНИЕ "БАРРА ЭДДИННАЗУ" ПРОТИВ ДУХОВ, НАПАДАЮЩИХ НА КРУГ

= = ЗИ АННА КАНПА!
= = ЗИ КИА КАНПА!
= = ГАЛЛУ БАРРА!
= = НАМТАР БАРРА!
= = АШАК БАРРА!
= = ГИГИМ БАРРА!
= = АЛАЛ БАРРА!
= = ТЕЛАЛ БАРРА!
= = МАСКИМ БАРРА!
= = УТУК БАРРА!
= = ИДПА БАРРА!
= = ЛАЛЛАССУ БАРРА!
= = АККАРУ БАРРА!
= = КИЕЛГАЛАЛ БАРРА!
= = ЛИЛИТУ БАРРА!
= = УТУК ХУЛ ЭДИН НА ЗУ!
= = АЛЛА ХУЛ ЭДИН НА ЗУ!
= = ГИГИМ ХУЛ ЭДИН НА ЗУ!
= = МУЛЛА ХУЛ ЭДИН НА ЗУ!
= = МАСКИМ ХУЛ НА ЗУ!
= = БАРРА!
= = ЭДИННАЗУ!
= = ЗИ АННА КАНПА! ЗИ КИА КАНПА!

= = ИЗГНАНИЕ "ДИ ДИНГИР"
= = (Применяется против любого зла)

= = ЗИ ДИНГИР ННГИ Э НА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР НИНГИ Э НА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР ЭННУЛ Э НА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР НИННУЛ Э НА КАНПА
= = ЗИ ДИНГЕР ЭНН КУРКУР Э НА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР Н ДА ШУРРИМ МА КАНПА
= = ЗИ ДИНГЕР НИННДА ШУРРИМ МА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР ЭНДУЛ ААЗАГ ГА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР НИННДУЛ ААЗАГ ГА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР ЭНУХДДИЛ ЛА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР НИНН УХДДИЛ ЛА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР ЭНМЕШИР РАА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР НИННМЕ ШИР РАА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР ЭНАА МАА А ДИНГИР ЭНЛИЛ ЛААГЕ КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР НИННА МАА А ДИНГИР НИННЛИЛ ЛААГЕ КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР ССИСГИ ГИШ МА САГБА ДАА НИ ИДДИ ЭННУБАЛЛЕМА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР БХАББХАР Л'ГАЛ ДЕКУД ДИНГИР РИ ЭННЕГЕ КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР НИННИ ДИГГААНТ ДИНГИР А ННУННА ИА АН САГГННУУНГА ГАТХА КАНПА!

= = ИЗГНАНИЕ АЗАГ-ТОТА И ЕГО ПОСЛАННИКОВ

= = (Для произнесения этой формулы изгнания следует изготовить образ в форме трона и поместить его в пламя АГА МАСС ССАРАТУ)

= = Кипи! Кипи! Гори! Гори!
= = УТУХ ХУЛ, ТА АРДАТА!
= = Кто ты, чей сын?
= = Кто ты, чья дочь?
= = Какое колдовство, какие заклятия привели тебя сюда?
= = Да освободит меня ЭНКИ, Повелитель Чародеев!
= = Да освободит меня АШАРИЛУДУ, сын ЭНКИ!
= = Да уничтожит он твоих злобных колдунов!
= = Я закую тебя в цепи!
= = Я свяжу тебя!
= = Я предам тебя ГИРРА,
= = Повелителю Пламени,
= = Который иссушает, сжигает, сковывает,
= = Которого страшится даже могучий КУТУЛУ!
= = Да придаст ГИРРА, Вечно-горящий, силу моим рукам!
= = Да придаст ГИБИЛ, Повелитель Огня, силу моей магии!
= = Несправедливость, убийство, слабость чресел
= = Боль в кишках, пожирание плоти и безумие
= = Всеми муками ты преследовал меня!
= = Пусть Бог ХАОСА,
= = Пусть ГИРРА освободит меня!
= = АЗАГ-ТОТ ТА АРДАТА! ЙА МАРДУК! ЙА МАРДУК! ЙА АСАЛЛУХИ!
= = Ты избрал меня для трупа,
= = Ты предал меня Черепу.
= = Ты послал Призраков охотиться за мной.
= = Ты послал вампиров охотиться за мной.
= = Блуждающим Духам Пустыни ты предал меня.
= = Призракам древних развалин ты предал меня.
= = Впредь не раскрывай рта, чтобы навести на меня свои чары!
= = Я предал твой образ
= = Пламени ГИБИЛА!
= = Гори, Безумный Демон!
= = Кипи, Безумный Бог!
= = Да развяжет пылающий ГИРРА твои узлы!
= = Да развяжут твою веревку языки огня ГИБИЛА!
= = Да схватит тебя за глотку Закон Огня!
= = Да отмстит за меня Закон Огня!

= = Не я, но МАРДУК, сын Энки, искусный в магии, повелевает тобою!

= = КАКАММУ! КАНПА!

= = ЗАКЛИНАНИЯ ПРОТИВ ДРЕВНИХ

= = (Их следует читать каждый год, когда Медведь висит в Небесах на своем Хвосте.)

= = Они ? разрушительные бури и злобные ветры,
= = Злобный вихрь, предвестник гибельной бури.
= = Они ? могучее племя, Древние,
= = Предвестники Чумы,
= = Трононосцы НИННКИГАЛЬ.
= = Они ? потоп, опустошающий землю.

= = Семь Богов Широких Небес
= = Семь Богов Широкой Земли
= = Семь Древних ? это они.
= = Семь Богов Силы
= = Семь Злых Богов
= = Семь Злых Демонов
= = Семь Демонов Угнетения
= = Семеро в Небесах
= = Семеро на Земле

= = УТУГ ХУЛ
= = АЛА ХУЛ
= = ГИДИМ ХУЛ
= = МУЛЛА ХУЛ
= = МАСКИМ ХУЛ
= = ЗИ АННА КАНПА!
= = ЗИ КИА КАНПА
= = ЗИ ДИНГИР ЭНЛИЛ ЛА ЛУГАЛ КУРКУР РА ГЕ КАНПА!
= = ЗИ ДИНГИР НИНЛИЛ ЛА НИН КУРКУР РА ГЕ КАНПА!
= = ЗИ ДИНГИР НИНИБ ИБИЛА ЭШАРРАГЕ КАНПА!
= = ЗИ ДИНГИР НИННИ НИН КУРКУР РА ГЕ КАНПА!
= = ЗИ ДИНГИР А НУННА ДИНГИР ГАЛГАЛЛА Э НЕ КАНПА!
= = ЗИ ДИНГЕР АННА КАНПА!
= = ЗИ ДИНГИР КИА КАНПА!

= = БАБАБАРАРАРА АНТЕ МАЛДАДА!
= = БАБАБАРАРАРА АНТЕ ГЕГЕ ЭНЕНЕ!

0

4

АЛЬ АЗИФ
"НЕКРОНОМИКОН"

Исследователи Колин Уилсон, Джордж Хэй, Роберт Тернер и Дэвид Лэнгфорд осуществили перевод зашифрованной рукописи д-ра Джона Ди под названием "Liber Logaeth", части более обширного манускрипта неизвестного происхождения. На основании истории этой рукописи и сходства ее содержания с мифами о Ктулху, исследователи представляют ее как доку- мент или часть документа, легшего в основу "Некрономикона" Г.Ф.Лавкрафта.

Содержание предлагающейся здесь расширенной редакции - перевод текста рукописи "Liber Logaeth", представленный как руководство к дополнительным изысканиям.

АЛЬ АЗИФ
КНИГА АРАБА АБДУЛА АЛЬХАЗРЕДА, ДАМАСК, 730 г.

О Древних и об их потомстве.
Древние были, есть и будут. До рождения человека пришли Они с темных звезд, незримые и внушающие отвращение, спустились они на первозданную землю.

Много столетий плодились Они на дне океанов, но затем моря отступили перед сушей, и полчища Их выползли на берег, и тьма воцарилась над Землей.

У ледяных Полюсов воздвигли Они города и крепости, и на высотах возвели Они храмы Тем, над которыми не властна природа, Тем, над которыми тяготеет проклятие Богов. И порождения Древних наводнили Землю, и дети Их жили долгие века. Чудовищные птицы Лэнга - творения рук Их, и Бледные Призраки, обитавшие в первозданных склепах Зин, почитали Их своими Владыками. Они породили На-Хага и тощих Всадников Ночи; Великий Ктулху - брат Их и погонщик Их рабов. Дикие Псы приносят им клятву верности в сумрачной долине Пнот, и Волки поют им хвалу в предгорьях древнего Трока.

Они странствовали меж звезд и скитались по Земле. Город Ирем в великой пустыне познал Их; Лэнг, лежащий посреди Ледяных Полей, видел, как Они проходили мимо; знак Их остался на стенах вечной цитадели, скрытой в заоблачных высотах таинственного Кадафа.

Бесцельно блуждали Древние по тропам тьмы, нечестивая власть Их над Землей была велика: все творения склонялись перед Их могуществом и ведали силу Их злобы.

И тогда Старшие Владыки открыли глаза и увидели всю мерзость Тех, кто свирепствовал на Земле. В гневе Своем Старшие Владыки схватили Древних посреди Их бесчинств и сбросили Их с Земли в Пустоту за гранью миров, где царит хаос и изменчивость форм. И возложили Старшие Владыки на Врата Свою печать, сила которой не уступит натиску Древних. Тогда чудовищный Ктулху поднялся из глубин и обрушил свою ярость на Стражей Земли. Они же сковали его ядовитые челюсти могущественными заклятиями и заточили его в подводном Городе Р'лиех, где он будет спать мертвым сном до конца Эона.

Отныне Древние обитают по ту сторону Врат, в закоулках между мирами, известными человеку. Они блуждают вне сферы Земли в вечном ожидании того часа, когда Они вновь смогут вернуться на Землю: ибо Земля познала их и познает впредь в назначенный час.

Повелевает же Древними мерзкий бесформенный Азатот, и обитают Они вместе с Ним в черной пещере в центре бесконечности, где Он жадно вгрызается в бездонный хаос под сводящий с ума грохот невидимых барабанов, нестройный визг пронзительных флейт и неумолчный рев слепых, лишенных разума богов, что неустанно ковыляют без цели и размахивают руками.

Душа Азатота обитает в Йог-сотхотхе, и Он подаст знак Древним, когда звезды укажут время Их прихода; ибо Йог-сотхотх - это те Врата, через которые вернутся Жители Пустоты. Йог-сотхотху ведомы лабиринты времени, ибо все время едино для Него. Ему ведомо, где во времени появились Древние в далеком прошлом и где Они появятся вновь, когда за вершится оборот колеса.

День сменяется ночью; день человека пройдет, и Они снова воцарятся в своих былых владениях. Ты познаешь их грязь и мерзость, и проклятие их обрушится на Землю.


О наблюдении времен и сезонов.
Когда бы ты ни стал призывать Их из Внешнего Мира, ты должен следовать сезонам и временам, когда пересекаются сферы и открываются токи из Пустоты. Ты должен наблюдать за циклом Луны, за движениями планет, за дорогой Солнца через Зодиак и за восходом созвездий.

Последние Обряды надлежит исполнять лишь в подобающее для них время, а именно: в праздник Свечей (второй день второго месяца), в праздник костров Бельтан (канун мая), в праздник урожая (первый день восьмого месяца), в День Креста (четырнадцатый день девятого месяца) и в праздник Хэллоуин, канун Дня Всех Святых (канун ноября).

Взывай к ужасному Азатоту, когда Солнце находится в знаке Овна, Льва или Стрельца; когда Луна идет на убыль, а Марс соединяется с Сатурном. Могучий Йог-сотхотх ответит на твой призыв, когда на празднество урожая Солнце пребывает в огненном жилище Льва. Чудовищного Гастура призывай в Ночь Свечей, когда Солнце в Водолее, а Меркурий укреплен благоприятным аспектом тригона.

Великого Ктулху позволено тревожить лишь в ночь Хэллоуина, когда Солнце пребывает в жилище Скорпиона и восходит Орион. Когда Хэллоуин совпадает с новолунием, сила твоих заклятий будет наибольшей.

Шаб-Ниггурата заклинай в ту ночь, когда на холмах пылают костры Бельтана, а Солнце пребывает во втором знаке. Повтори обряды Дня Креста, и Черный появится пред тобою.

О воздвижении камней.
Дабы устроить Врата, через которые Они могут явиться тебе из Внешней Пустоты, надлежит установить в особом порядке одиннадцать камней.

Сперва следует расставить четыре главных камня, которые укажут направления четырех ветров, каждый из которых дует в свою пору. На Се вере воздвигни камень Великого Холода, который станет Вратами для зимнего ветра, и вырежь на нем знак Земного Быка: .

На Юге (на расстоянии пяти шагов от камня Севера) установи камень зноя, через который дуют летние ветры, и изобрази на нем метку Ль ва-змеи: .

Камень вихрей надлежит поставить на Востоке, где происходит пер вое равноденствие. Вырежь на нем знак того, кто поддерживает воды: .

Врата Ураганов должны отметить точку крайнего Запада (на расстоя- нии пяти шагов от камня Востока), где Солнце умирает по вечерам и воз рождается ночь. Укрась этот камень эмблемой Скорпиона, хвост которого достигает звезд: .

Затем установи семь камней Тех, кто странствует в небесах, раз местив их вокруг четырех внутренних Врат таким образом, чтобы их про тиворечивые влияния сконцентрировались в точке силы.

На Севере, за камнем Великого Холода, на расстоянии трех шагов помести первый камень - камень Сатурна. Далее на равных расстояниях расположи по кругу по часовой стрелке камни Юпитера, Меркурия, Венеры, Солнца и Луны, пометив каждый соответствующим знаком.

В центре этого сооружения надлежит установить Алтарь Великих Древних, запечатав его символом Йог-сотхотха и могущественными Именами Азатота, Ктулху, Гастура, Шаб-Ниггурата и Ньярлатхотепа. И камни эти станут Вратами, через которые ты призовешь их из Пустоты, лежащей за пределами времени и пространства.

Обращайся к этим камням ночью, когда Луна идет на убыль, обратив лицо в том направлении, откуда Они придут. Произноси слова и делай жесты, которые призовут Древних и помогут Им вновь ступить на Землю.






О различных знаках.
Эти могущественные знаки надлежит делать левой рукой во время Ритуалов. Первый из них - знак Вур; по природе своей это - истинный сим вол Древних. Делай его всегда, когда бы ты ни стал призывать Тех, кто вечно ожидает за Дверью.

Второй - знак Киш. Он разрушает все преграды и открывает врата Предельных Сфер.

На третьем месте идет Великий Знак Коф, который запечатывает Врата и охраняет пути.

Четвертый - знак Старших Богов. Он защищает того, кто пробудит эти силы в ночное время, и изгоняет силы безумия и вражды.

(Примечание: Старший Знак имеет еще одну форму. Если его изобразить в таком виде на сером камне Мнар, то он поможет тебе навсегда отогнать силы Великих Древних.)






--------------------------------------------------------------------------------

О составлении благовония Зкауба.
В день и час Меркурия, в период растущей Луны надлежит взять равные части мирры, цибетина, сторакса, горькой полыни, ассафетиды, галь банума и мускуса, тщательно перемешать и измельчить в тончайший поро шок.

Помести эти компоненты в сосуд из зеленого стекла и запечатай медной пробкой, на которой предварительно следует вырезать знаки Марса и Сатурна.

Подними сосуд к Четырем Ветрам и громко произнеси эти слова верховной власти:

К Северу: ЗИДЖМУОРСОВЕТ, НОИДЖМ, ЗАВАХО!
К Востоку: КВЕХАИДЖ, АБАУО, НОКВЕТОНАИДЖИ!
К Югу: ОАСАИДЖ, ВУРАМ, ФЕФОТОСОН!
К Западу: ЗИДЖОРОНАИФУЕФО, МУГЕЛЬФОР, МУГЕЛЬФОР-ЙЗХЕ!

Накрой сосуд лоскутом черного бархата и спрячь.

На протяжении семи ночей подряд надлежит омывать этот сосуд в свете Луны в течение одного часа, и хранить его под черной тканью от рассвета до заката.

Исполнив все это, знай, что благовоние готово для употребления и обладает такой силой, что если мудро использовать его, то ты получишь власть призывать адские полчища и повелевать ими.

Примечание: для применения этого благовония в Последних Обрядах его можно сделать более эффективным, добавив одну часть порошка толче ной египетской мумии. Используй аромат Зкауба во всех церемониях древ него Знания, смачивая этой эссенцией теплящиеся угли от сожженной дре весины тиса или дуба. И когда духи приблизятся к тебе, ее испарения очаруют и околдуют их, заставив их склониться перед твоей волей.

Прим. ред.: В опубликованном издании вышеописанные формулы снаб жены рядом планетных и зодиакальных символов. В настоящей работе мы решили опустить их, поскольку эти знаки были взяты издателями не из оригинального манускрипта, а из других текстов, не имеющих к нему от ношения.}

О приготовлении порошка Ибн Гази
МИСТИЧЕСКИЙ ПОРОШОК МАТЕРИАЛИЗАЦИИ:

Возьми три части праха с могилы, в которой тело пролежало не ме- нее двухсот лет. Возьми две части порошка амаранта, одну часть толче ного листа плюща и одну часть мелкой соли. Смешай все компоненты в открытой ступке в день и час Сатурна. Соверши над этой смесью знак Вур и запечатай ее в свинцовую шкатулку, на которой вырезан знак Коф.

ПРИМЕНЕНИЕ ПОРОШКА:

Когда ты пожелаешь наблюдать воздушные манифестации духов, дунь на щепотку этого порошка в том направлении, откуда они являются, насыпав его либо на ладонь, либо на лезвие Магического Кинжала. Не забудь совершить при их появлении Старший Знак, иначе душу твою оплетут тенета тьмы.

Мазь Кефнеса Египтянина
Тот, кто умастит голову мазью Кефнеса, будет созерцать во сне истинные видения о грядущем.

Во время растущей Луны налей в глиняный тигель большую порцию ло- тосового масла, добавь одну унцию порошка мандрагоры и тщательно пере мешай раздвоенной веткой дикого терновника. Затем произнеси следующее заклинание Йебсу (из разрозненных строк папируса):

Я - Повелитель Духов,
Оридимбай, Сонадир, Эписгес,
Я - Убасте, Птхо, рожденный от Бинуи Сфе, Фас;
Во имя Ауэботиабатабаитобеуээ
Придай силу моим чарам, о Насира Оапкис Шфе,
Придай силу Хонс-Фиванский-Нефер-хотеп, Офоис,
Придай силу! О Бакахикех!

Добавь к этому зелью щепотку красной земли, девять капель натра, четыре капли бальзама из Олибанума и одну каплю крови (взятую из твоей правой руки). Смешай это все с таким же количеством жира козленка и помести сосуд на огонь. Когда все как следует растопится и начнут под ниматься темные испарения, соверши Старший Знак и сними зелье с огня.

Когда мазь остынет, помести ее в вазу из лучшего алебастра и хра ни ее в потайном месте (о котором будешь знать только ты) до тех пор, пока она тебе не понадобится.

Об изготовлении ятагана Барзаи
В день и час Марса, при растущей Луне сделай ятаган из бронзы с рукояткой из эбонита.

На одной стороне лезвия надлежит выгравировать следующие знаки:

Прим. ред.: Изображения в манускрипте не приводятся.}

А на другой стороне такие:

Прим. ред.: Изображения в манускрипте не приводятся.}

В день и час Сатурна, при убывающей Луне, разожги огонь из лавро вых и тисовых ветвей и, погрузив лезвие в пламя, произнеси пять раз следующее заклятие:

ХКОРИАХОДЖУ, ЗОДКАРНЕС, я властно призываю вас и повелеваю вам восстать, о могучие духи, обитающие в Великой Бездне.

Во имя ужасного и могущественного АЗАТОТА, явитесь и наделите си- лой это лезвие, сотворенное в согласии с древним Знанием.

Именем ХЕНТХОНО-РОХМАТРУ, я повелеваю тебе, о АЗИАБЕЛИС, именем ЙСЕХИРОРОСЕТХА, я призываю тебя, о АНТИКВЕЛИС, именем Огромного и Ужасного ДАМАМИАХА, которое произносится как Кром-йха и потрясает го ры, я приказываю тебе явиться, о БАРБУЭЛИС, слушайте меня! помогите мне! наделите силой мое заклятие, дабы это оружие, на котором вырезаны руны огня, обрело могущество вселять ужас в сердца всех духов, не по винующихся моим приказам, и помогать мне чертить всевозможные Круги, фигуры и мистические знаки, необходимые в ритуалах Магического Искусс- тва. Во Имя Великого и Могущественного ЙОГ-СОТХОТХА и неуязвимого зна ка Вур (совершить знак)
Дайте силу!
Дайте силу!
Дайте силу!

Когда языки пламени станут синими, считай это верным признаком того, что духи подчинились твои требовниям. Тогда ты должен погрузить лезвие в заранее подготовленную смесь морской воды и петушиной желчи.

Плесни в огонь аромат Зкауба как жертвоприношение призванным то бою духам, а затем отпусти их с такими словами:

Во Имя АЗАТОТА и ЙОГ-СОТХОТХА и слуги Их НЬЯРЛАТХОТЕПА, и силой этого знака (соверши Старший Знак), я отпускаю вас; ступайте с миром и не возвращайтесь до тех пор, пока я сам не призову вас. (Запечатай входы знаком Коф.)

Оберни ятаган лоскутом черного шелка и отложи его до тех пор, пока он тебе не понадобится; но запомни, что никто, кроме тебя, не дол- жен касаться этого ятагана, иначе сила его будет навсегда утеряна.

Прим. ред.: Следующий графический алфавит, согласно издателям, извлечен из шифрованного манускрипта при помощи "Шифра Магического Квадрата", включенного в сам манускрипт и, соответственно, в эту рас- ширенную редакцию.}

Алфавит Наг-Сотха

(Примечание: в написании мистических рун Наг-Сотха латинское "С" заменяет "К".)

В буквах Нага содержится ключ к планам мироздания. Используй их в искусстве изготовления талисманов и во всех священных надписях.

Голос Гастура.
Услышь Голос ужасного Гастура, услышь скорбные вздохи вихря, безумный свист Запредельного Ветра, кружащегося во тьме среди безмолвных звезд.

Услышь Его, змеезубого, завывающего в недрах подземного мира; услышь Его, чей неумолчный рык заполняет вневременные небеса потаенного Лэнга.>

Мощь его валит лес и сокрушает города, но никому не дано увидеть беспощадную руку и познать душу разрушителя, ибо Проклятый безлик и безобразен, и форма Его неведома людям.

Услышь же Его Голос в темные часы, ответь на Его зов своим призывом; склонись перед Ним и молись, когда Он будет проходить мимо, но не произноси Его Имя вслух.

О Ньярлатхотепе.
Я слышу Крадущийся Хаос, взывающий из-за звезд.

Они сотворили Ньярлатхотепа и сделали Его Своим посланцем. Они облачили Его в Хаос, дабы облик Его был вечно скрыт между звезд.

Кому дано познать тайну Ньярлатхотепа? ибо Он - лишь маска и воля Тех, кто существовал до начала времен. Он - жрец Эфира, Обитатель Воздуха. У него много личин, но никто не сможет вспомнить хотя бы одну из них.

Волны застывают перед Ним; Боги трепещут от Его зова. Шепот его звучит в сновидениях людских, но кто узнает его облик?

О Лэнге в Ледяной Пустыне.
Тот, кто направится в своих поисках на Север, за пределы сумеречной земли Инкванок, тот найдет среди ледяных полей темное плоскогорье трижды запретного Лэнга.

Ты узнаешь забытый временем Лэнг по вечно пылающим злобным огням и отвратительному клекоту чешуйчатых птиц, парящих высоко над землей; по завываниям На-хага, томящегося в беззвездных пещерах и насылающего людям через сны странное безумие; и по храму, сложенному из серого камня у логова Всадников Ночи, где в одиночестве обитает Носящий Желтую Маску.

Но остерегайся, о человек, остерегайся Тех, кто скитается во Тьме башенных стен Кадафа, ибо увидевший Их головы, увенчанные митрами, познает острые когти рока.

О неведомом Кадафе
Кто из людей узнал Кадаф?

Ибо кому дано познать его,
вечно таящегося в неведомом времени, между вчера, сегодня и завтра?

Где-то посреди Ледяной Пустыни высится гора Кадафа, на вершине которой стоит Ониксовый Замок. Темные облака клубятся вокруг него, свет древних звезд мерцает на его стенах, на безмолвных циклопических башнях и в дальних запретых залах.

Руны проклятия, вырезанные чьими-то забытыми руками, охраняют сумрачные врата, и горе тому, кто осмелится войти в эти ужасные двери.

Боги Земли пируют там, где некогда Иные блуждали по таинственным, не ведающим бега времени залам. И только в сновидениях нам порой являются тусклые отблески сводчатых подземелий в странных, лишенных выра- жениях глазах Ушедших.

О призывании Йог-сотхотха

Ибо Йог-сотхотх - это Врата.
Ему ведомо, где во времени
Появились Древние в далеком прошлом, и где
Они появятся вновь, когда
завершится оборот колеса.

Когда ты захочешь призвать Йог-сотхотха, то следует дождаться, пока Солнце окажется в пятом знаке в тригоне к Сатурну. Затем тебе надлежит вступить в сооружение из камней и очертить себя Кругом призывания при помощи волшебного ятагана Барзаи.

Трижды обойди кругом по часовой стрелке и, обратившись лицом к Югу, произнеси заклятие, открывающее Врата:

О Ты, обитающий во тьме Внешнего Пустоты, явись на Землю снова, заклинаю тебя.
О ты, пребывающий за Сферами Времени, услышь мою мольбу. (Соверши знак Головы Дракона.)
О ты, чья сущность - Врата и Путь, явись, явись, слуга Твой призывает Тебя. (Соверши знак Киш.)
БЕНАТИР! КАРАРКАУ! ДЕДОС! ЙОГ-СОТХОТХ! явись! явись! Я называю слова, я разбиваю Твои оковы, печать снята, пройди через Врата и вступи в Мир, я совершаю Твой могущественный Знак!
(Соверши знак Вур.)

Начерти пентаграмму Огня и прочти заклинание, позволяющее Великому явиться перед Вратами:

Зйвесо, уэкато, кеосо, Хунеуэ-руром, Хевератор, Менхатой, Зйвефоросто зуй, Зурурогос Йо-Сотхотх! Орарй Йсгеуот, хомор афанатос нйуэ зумкурос, Йсехйроросетх Хонеозебефоос Азатот! Хоно, Зувезет, Квйхет кесос йсгеботх Ньярлатхотеп! зуй румой квано дузй Хеуэратор, ЙШЕТО, ФЙЙМ, кваоуэ хеуэратор фоэ нагоо, Гастур! Нагатхоуос йахйрос Габа Шаб Ниггурат! меуэтх, хосой Взеуотх!
(Соверши знак Хвоста Дракона.)
ТАЛУБСИ! АДУЛА! УЛУ! БААХУР!
Явись, Йог-сотхотх! явись! * * *

И тогда Он явится тебе, и принесет свои Эмблемы, и даст правдивый ответ на все, что ты пожелаешь узнать. И Он откроет тебе тайну Его печати, при помощи который ты сможешь заслужить милость Древних, когда Они снова ступят на Землю.

* * *

Когда же Его час истечет, проклятие Старших Владык вынудит Его снова вернуться за Врата, туда, где Он обидает до поры до времени.

Прим. ред.: На этой странице приводился ряд символов и изображение магического круга. Эти иллюстрации отсутствуют в оригинальном манускрипте и были взяты из других текстов, в числе которых - "Ключи Соломона" и три книги по оккультной философии Корнелия Агриппы.}

О заклятии Эмблем
Знай, что Эмблем Йог-сотхотха по числу тринадцать, и в них заключена сила полчищ демонов, которые служат Ему и выполняют Его приказы в этом мире.

Призывай их всякий раз, когда у тебя появится в чем-либо нужда, и они наделят тебя своей силой, если ты обратишься к ним с подобающими заклинаниями и совершишь их знак.

Шары Его имеют различные имена и появляются во множестве форм.

Первый - ГОМОРИ, появляющийся в облике верблюда с золотой короной на голове. Он повелевает двадцатью шестью легионами адских духов и наделяет знаниями всех магических камней и талисманов.

Второй - ЗАГАН, являющийся в виде огромного быка или Царя, ужасного обликом. Тридцать три легиона склоняются перед ним. Он может научить тайнам моря.

Третий зовется СИТРИ. Он является в облике огромного Князя, владеет шестьюдесятью легионами и может поведать тайны грядущих времен.

ЭЛИГОР - имя четвертого; он является в виде красного человека с железной короной на голове. Он также повелевает шестьюдесятью легионами, сообщает знания о победе в войне и предсказывает грядущие раздоры.

Пятый зовется ДУРСОН, владеет двадцатью двумя демонами и является в виде ворона. Он может открыть все оккультные тайны и поведать о деяния прошлого.

Шестой - ВУАЛ. Форма его - темное облако. Он учит всем древним языкам.

Седьмой - СКОР, являющийся в облике белой змеи. Он приносит деньги по твоему велению.

Восьмой - АЛГОР. Он подобен мухе по своему облику и может поведать все тайны и доставить тебе милость всех великих Князей и Королей.

Девятый - СЕФОН. Он имеет вид человека с зеленым лицом и обладает властью указывать скрытые сокровища.

Десятый - ПАРТАС. Он имеет вид огромного грифа и может поведать о свойствах трав и камней, сделать тебя невидимым и вернуть потерянное зрение.

Одиннадцатый - ГАМОР. Он предстает в образе человека и может научить тебя добиваться милости от великих особ и отвлечь любого духа, охраняющего сокровища.

Двенадцатый - УМБРА. Он появляется в облике великана и может по твоему приказу переносить деньги с места на место, а также вызывать любовь к тебе в женщине, которую ты пожелаешь.

Тринадцатый - АНАБОТ. Он принимает облик желтой жабы. В его власти научить тебя искусству некромантии, отогнать досаждающего тебе демона и поведать тебе о странных и потаенных вещах.

* * *

Когда ты захочешь призвать эти Эмблемы, сперва надлежит начертить на земле этот знак:

И воззвать к ним таким образом:

ЭЗФАРЕС, ОЛЙАРАМ, ИРИОН-ЭСЙТИОН,
ЭРЙОНА, ОРЕА, ОРАСИМ, МОЗИМ!

Этими словами и во имя твоего хозяина ЙОГ-СОТХОТХА я совершаю могущественное заклятие и призываю тебя явиться, О <имя>, дабы ты помог мне в час нужды

Явись! Повелеваю тебе знаком Власти!
(Соверши знак Вур) * * *

И тогда дух соответствующей Эмблемы появиться перед тобой и выполнит твои требования.

Если же останется невидимым для твоих глаз, дунь на щепотку порошка Ибн Гази, и он немедленно примет подобающий облик.

Когда ты отпустишь того, кого призвал, сотри знаки ятаганом Барзаи и произнеси следующие слова:

КАЛДУЛЕХ! ДАЛМАЛЕЙ! КАДАТ!
(и запечатай знаком Коф).

Примечание: Если дух, появившись перед тобой, упрямо отказывается говорить, трижды рассеки воздух ятаганом и произнеси: АДРИКАНОРОМ ДУМАСО! И тогда язык его развяжется и он будет принужден дать правдивый ответ.

Заклинание, обращенное к Великому Ктулху
Ф'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'лиех Вгах'нагл фхтан
.

Это - обращение к великому Ктулху для тех, кто получил власть над его прислужниками.

В день и час, когда Солнце и Луна будут находиться в Скорпионе, подготовь восковую табличку и начертай на ней печати Ктулху и Дагона; окури табличку благовонием Зкауба и спрячь.

В праздник Хэллоуин тебе надлежит отправиться в уединенное место, возвышающееся над океаном. Возьми эту табличку в правую руку, а левой рукой соверши знак Киш. Трижды прочти заклинание, а когда в воздухе замрет отголосок последнего слова, брось табличку в волны и произнеси:

В Жилище Своем в Р'лиех Мертвый Ктухлу ожидает во сне,
но Он восстанет, и царство Его вновь наступит на Земле.

И тогда Он явится тебе во сне и покажет Свой знак, при помощи которого ты познаешь тайны глубин.

Заклинание

О ты, кто лежит мертвым, но вечно видит сны,
Слушай, слуга Твой взывает к Тебе.
Услышь меня, о могучий Ктулху!
Услышь меня, Повелитель Грез! В башне Твоей в Р'лиех Они заточили тебя,
но Дагон разорвет Твои проклятые оковы,
и Царство Твое снова восстанет из праха. Жители Глубин знают Твое тайное Имя,
Гидра знает, где пребываешь Ты;
Открой Твой знак, дабы я мог узнать
Твою волю здесь, на Земле.
Когда смерть умрет, тогда наступит время Твое,
И Ты больше не станешь спать;
Надели меня властью успокаивать волны,
Чтобы мог я услышать Твой Зов.

Прочтя это заклинание трижды, брось дощечку в волны со словами:

В Жилище Своем в Р'лиех Мертвый Ктухлу ожидает во сне, но Он восстанет, и царство Его вновь наступит на Земле.

О призывании Шаб-Ниггурата Черного
Там, где ты подобающим образом установил камни, соверши призывание Шаб-Ниггурата, и если ты правильно используешь знаки и произнесешь верные слова, то тебе будут дарованы все земные наслаждения.

* * *

Когда Солнце вступит в знак Овна и наступит ночь, обрати свое лицо к Северному Ветру и громко прочти это заклинание:

Йа! ШАБ-НИГГУРАТ!
Великий Черный Козел Лесов,
Я призываю тебя!
(Опустись на колени)
Отзовись на крик твоего слуги,
ведающего слова силы!
(Соверши знак Вур)
Говорю тебе, восстань из своей опочивальни
И явись с тысячью Своих слуг!
Я совершаю знаки, я называю слова,
которые открывают дверь!
Я говорю, явись, я поворачиваю Ключ,
Сейчас! пройди по Земле еще раз!

Плесни благовоние на угли, начерти знак Звезды и произнеси эти слова силы:

ЗАРИАТНАТМИХ, ДЖАННА, ЭТИТНАМУС,
ХАЙРАС, ФАБЕЛЛЕРОН, ФУБЕНТРОНТИ,
БРАЗО, ТАБРАСОЛ, НИСА,
ВАРФ-ШАБ-НИГГУРАТ! ГАБОТС МЕМБРОТ!

И тогда Черный явится пред тобой, и тысяча двурогих прислужников Его восстанут из-под Земли. И ты должен показать им талисман ЙХЕ, увидев который, они склонятся перед твоей властью и исполнят твои приказания.

Когда же ты отпустишь тех, кого призывал, произнеси такие слова:

ИМАС, ВЕГАЙМНКО, КВАХЕРС, ХЕВЕФАРАМ.

Врата закроются, и ты должен запечатать их знаком Коф.

Ритуал Дхо-Хна
Если совершить этот Ритуал с должным пониманием, то он позволит пройти через Врата Творения и вступить в Запредельную Бездну, где обитает бесформенный Владыка С'ньяк, вечно размышляющий над Тайной Хаоса.

Начерти при помощи ятагана Барзаи знак Паутины и соверши воскурения благовонием Зкауба.

Войди в Паутину у Северных Врат и, произнося заклинание На (sic!): "ЗАЗАС, НАСАТАНАДА, ЗАЗАС, ЗАЗАС", - двигайся к Южной Башне по Тропе Альфа, на которой ты должен совершить Знак Киш, трижды произеся тройное Слово силы: "ОХОДОС-СКИЕС-ЗАМОНИ!". Затем направляйся к Северо-Восточному Углу, читая третий стих пятого псалма Ньярлатхотепа, не забыв совершить пятикратное коленопреклонение при проходе через изгиб (sic!).

Все-Единый обитает во Тьме,
В центре Всего обитает Тот, что во Тьме;
И Тьма эта будет вечной, когда все склонятся пред Ониксовым Троном.

Задержись у Третьего Угла и снова соверши знак Киш, произнеся слова, которые откроют дверь и остановят ход времени:

Абиссус ДИАсоНрсус, ЗЕХОВЕ-АЗАТОТ!
НРРГО, ЙАА! НЙАР-ЛАТХОТЕП!

Проследуй по Третьей Тропе к Западной Башне и там в молчании соверши почтительные поклоны (поклонись трижды и соверши знак Вур). Обернись и ступай по Тропе Преображения, которая приведет тебя к Предельному Углу. Открой Врата Бездны девятикратным утверждением:

ЗЕНОХЕСН, ПИОТХ, ОХАС ЗАЕГОС,
МАВОК НИГОРСУС, БАЙАР! ХЕЕХО!
ЙОГ-СОТХОТХ!
ЙОГ-СОТХОТХ!
ЙОГ-СОТХОТХ!

Соверши Знак Преображения и ступай в Бездну.

0


Вы здесь » ЛЫСАЯ ГОРА » Прочая нечисть » Некромантские тексты